JackGraal.com header
wiedźmin 2

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - polityka i dwa miecze na plecach

Jack Graal
3 lipca 2012
Skomentuj
Comments

Chociaż produkcja studia CD Projekt RED swoją premierę miała ponad rok temu, dopiero od niedawna wraz z wydaniem na konsolę Xbox 360 można ją nazwać grą ukończoną, a raczej dopieszczoną. Począwszy od wydania standardowego, które prezentuje się lepiej od wielu edycji kolekcjonerskich (w tym także zajefajne papercrafty - zbierz je wszystkie!), a skończywszy na rozdawaniu cyfrowych wersji Wiedźmina pierwszego i drugiego wszystkim posiadaczom pudełkowych edycji tych gier.

wiedzmin2-1

Wiedźmin 2 kontynuuje wątek rozpoczęty na końcu pierwszej części. Można nawet zaimportować zapisany stan gry z jedynki. Akcja dzieję się miesiąc po tym, jak Geralt udaremnił zamach na króla Foltesta. W drugiej części polityczne kwestie wyszły na pierwszy plan, ale wiedźmin znowu prowadzi własne śledztwo - tym razem w celu oczyszczenia swojego imienia. CD Projekt RED wspiął się na wyżyny dostarczając więcej niż dojrzałą historię na poziomie prawdziwie hollywoodzkim. Złożoność fabuły, jej warstwy i niektóre wybory dokonywane przez gracza potrafią być naprawdę głębokie. Największe wrażenie zrobiło na mnie to, że nawet po bardzo żmudnym i dokładnym ukończeniu tego tytułu, gracz nie zobaczy około ¼ zawartości. Inni twórcy próbują upchać jak najwięcej questów, elementów, mini gierek i innych pierdół, co skutkuje brakiem samozaparcia wśród graczy, ponieważ przy kolejnym podejściu nic nowego ich nie zaskoczy. Wiedźmin 2 to co innego. Gra jest podzielona na 3 akty, prolog i epilog. Bardzo obszerny akt drugi został jednak rozpisany na dwa osobne scenariusze różniące się nie tylko linią fabularną, ale również kilkoma lokacjami i zadaniami. To od wyborów podjętych wcześniej przez gracza zależy, który z nich rozegra. Dlatego warto, a wręcz TRZEBA przejść tę grę co najmniej 2 razy.

wiedzmin2-6

Geralt często staje przed dylematami moralnymi, które niekiedy stają się przyczynami zmian w życiu politycznym krain Północy. Wyborów jest na tyle dużo, że gra posiada aż 16 możliwych zakończeń. Szkoda tylko, że ostatnia decyzja wiedźmina polega na płytkim wybraniu pomiędzy tak lub nie, co zostawia tylko 8 zakończeń bardziej zależnych od przebiegu całej gry. Całość zamyka się w około 25 godzinach rozgrywki wliczając w to wykonanie większości zadań pobocznych. Mało jak na grę RPG, ale przynajmniej postarano się o ciekawe questy, a nie coś w stylu “zabij 10 wilków i przynieś mi ich nerki”. Twórcy mieli też bardzo fajny pomysł na to, by Jaskier był narratorem całej opowieści i dodatkowo autorem dziennika Geralta. Warto więc od czasu do czasu do niego zajrzeć i przeczytać nieco przekoloryzowane streszczenie wydarzeń. Jaskier odpowiedzialny jest także za zakończenie gry, które rozwiewa wszelkie wątpliwości co do powstania trzeciej części Wiedźmina.

Główny bohater oprócz fryzury nie zmienił się znacząco - także w kwestii głosu, którego ponownie użyczył mu Jacek Rozenek. Znowu mamy do czynienia z wiedźminem, który jest mistrzem nie tylko fechtunku, ale również ciętej riposty. Dialogi w tej grze oparte są na systemie znanym z serii Mass Effect. Kilka krótkich opcji dialogowych prowadzących do dłuższej wypowiedzi. Jeżeli czerpać pomysły to od najlepszych.

wiedzmin2-5

W grze spotkać można kilka postaci z części pierwszej, trochę wymyślonych na potrzeby produkcji oraz garść bohaterów znanych z sagi. Na brawa zasługuje dopracowanie również postaci mniej ważnych, które nie są sztucznie rozsiane po świecie gry. Często powiązane są z nimi wszelkiego rodzaju smaczki, czy easter eagi z piosenką żołnierską na czele. Trzeba też CD Projekt RED pochwalić za polską wersję gry, ponieważ wszyscy aktorzy podkładający głos zrobili to naprawdę profesjonalnie, zachowując niezwykły, słowiański klimat. Inne wersje językowe są słabe i wręcz psują nastrój panujący w grze. Obcokrajowcom polecam więc granie z napisami w ich ojczystym języku i polskim dubbingiem.

A jak wygląda rozgrywka w Wiedźminie drugim? Po pierwsze - zgoła inaczej niż w jedynce. Po drugie - bardzo dobrze, ale nie idealnie. Każdy znajdzie coś dla siebie. Gra na łatwym poziomie trudności zapewnia dość płynną, bezstresową rozgrywkę tym, których interesuje tylko fabuła. Bardziej wymagający gracze nie powinni jednak porywać się od razu na wysoki poziom trudności, ponieważ już na średnim można nieźle dostać w kość. Ciekawie prezentują się dwa najtrudniejsze poziomy trudności. Tryb mroczny dodaje trzy nowe zestawy uzbrojenia, którym towarzyszą ciekawe efekty oraz zmiana kolorystyki otoczenia. Natomiast Nagła Śmierć to po prostu najwyższy możliwy poziom trudności bez opcji ponownego wczytania stanu gry w razie śmierci Geralta. W grze obecny jest także tryb arena, w którym gracze mogą zdobywać punkty pokonując coraz silniejsze fale przeciwników. Dla każdego coś miłego.

wiedzmin2-2

System walki jest bardzo dynamiczny. Przypomina nieco slashera z bardzo efektownymi finisherami i możliwością wykorzystania ukształtowania terenu w walce. Trochę wkurzać mogą uniki jakie robi Geralt, który praktycznie tarza się pomiędzy przeciwnikami. Nie najlepiej prezentują się też sceny, w których gracz musi się skradać. Dużą rolę odgrywają również wiedźmińskie znaki oraz alchemia - wszystko to znacznie rozbudowane względem części pierwszej. Geralt oprócz mikstur i olejów na miecze może tworzyć także petardy, bomby lub pułapki, które są bardzo przydatne w walce. Całość oparta jest o drzewko umiejętności, które pozwala na rozwój w jednej z trzech dróg - fechtunku, znakach lub alchemii. Można także poeskperymentować i stworzyć swoistą hybrydę. Wybór należy do gracza.

Świat w Wiedźminie 2 to prawdziwe dzieło sztuki. Każdy akt wygląda z goła inaczej. Design lokacji jest bardziej kolorowy i różnorodny względem części pierwszej, co jednak nie uderza w dość surowy klimat serii. Gra nie ma zbyt otwartego świata. Każdy akt dzieje się w innym miejscu i nie ma możliwości powrotu do lokacji w zakończonym już rozdziale historii. Autorski silnik RED Engine to prawdziwe cacko, które pozwoliło stworzyć naprawdę piękną grę. Wszystkie modele postaci i przedmiotów, animacje czy oświetlenie prezentują się nadzwyczajnie nawet na średniej klasy sprzęcie dzięki świetnej optymalizacji. Osobne brawa należą się też twórcom ścieżki dźwiękowej, którym udało się skomponować coś nowego dodając szczyptę klimatu z części pierwszej.

wiedzmin2-3

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to gra, której żaden szanujący się gracz nie może ominąć. Niezwykle wciągająca, nieliniowa fabuła, którą wypada ukończyć co najmniej 2 razy; dynamiczny system walki; niesamowicie szczegółowe lokacje i żyjący świat, w którym nie trudno się zatracić. Jak już grę ukończycie, to nie zapomnijcie zachować swojego zapisu stanu gry - Wiedźmin 3 to tylko kwestia czasu.

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

2011
pc
action / rpg

Nieliniowa fabuła oparta o przepychanki polityczne i świat w odcieniach szarości. Bezbłędna pod względem audiowizualnym.

KOMENTARZE
NAJNOWSZE WPISY
Rise of the Rōnin – gdy katana spotyka rewolwer

Team Ninja obiecało grę osadzoną w czasach burzliwych przemian XIX-wiecznej Japonii, kiedy tradycja zderzała się z nowoczesnością. Od zawsze fascynowała mnie epoka samurajów – miecze, honor, rywalizacja klanów. Kiedy więc zobaczyłem pierwszy zwiastun „Rise of the Rōnin”, wiedziałem, że muszę w to zagrać. Czy ta produkcja spełniła moje oczekiwania? Największym atutem Rise of the Rōnin […]

Do niektórych rzeczy trzeba dojrzeć — moja przygoda z gatunkiem Soulslike

Gdy w okolicach 2010 roku spróbowałem po raz pierwszy Demon's Souls na PS3, pokochałem wyjątkowy klimat tej gry — i jednocześnie znienawidziłem formułę Soulslike, która przerażała mnie tak samo, jak niektóre survival-horrory. Bardzo chciałem grać, ale ten tytuł był po prostu nie na moje nerwy i odpadłem po pokonaniu pierwszego bossa. W 2012 roku odpaliłem […]

The Last of Us Part II Remastered — pierwszorzędna nienawiść

Co jakiś czas można trafić na grę, która poruszy Cię gdzieś tam w środku. Zwykle jest to uczucie wzruszenia, smutku lub radości. Jednak po raz pierwszy jakaś opowieść zdołała wyciągnąć ze mnie prawdziwe pokłady nienawiści i chęci zemsty. I nie tylko! The Last of Us: Part II poruszyło mnie dogłębnie, bo nie sądziłem, że mogę […]

PS5 głośno chodzi? Instrukcja, jak naprawić głośny napęd w PlayStation 5

Przez dłuższy czas nie zwróciłem uwagi, że dźwiękowi gier towarzyszy buczenie konsoli. Zorientowałem się, że moje PS5 głośno chodzi dopiero wtedy, gdy żona z gniewnymi oczami zapytała: "CO TAK NON STOP BUCZY?" Popatrzyłem dookoła – pies leży spokojnie, córka wyjątkowo też. To musi być głośny napęd w PS5! Żeby z powrotem wprowadzić spokój w ognisku […]

Starfield — kosmiczny ocean możliwości

Starfielda dorwałem w Game Passie — jak zapewne wiele innych osób. Z początku nie oczekiwałem na tę grę jakoś ochoczo, ale gdy w dniu premiery wpłynąłem na gwiezdnego przestwór oceanu — całkiem mocno się wciągnąłem. Nie jest to może poziom wciągania Skyrima, przy którym 12 lat temu nastukałem 40 godzin w 3 dni, ale i […]

Czy warto kupić PlayStation VR 1 w 2023 roku?

W związku z tym, że za 3 tygodnie premierę ma PlayStation VR 2….kupiłem sobie w końcu PS VR 1. I myślę, że dla wszystkich, którzy zwlekali z tym zakupem jest to świetna okazja, by nadrobić wiele zaległych gier. PS VR 2 niestety nie będzie wstecznie kompatybilne z grami PS VR 1 (trochę tytułów zostanie zaktualizowanych, […]

Xbox Cloud Gaming - granie w chmurze zamiast na konsoli? Czy to działa?

Po tygodniu hardcorowego testowania xCloud (granie w chmurze w ramach Xbox Game Pass Ultimate) muszę przyznać, że stabilność tego rozwiązania przerosła moje najśmielsze oczekiwania. Mogę stwierdzić, że granie w chmurze jest pełnoprawną alternatywą dla grania na konsoli. I mówię to ja, zagorzały konsolowiec zadomowiony na dobre na PlayStation 😀 Jakiś czas temu nie byłem skłonny […]

Cry Macho – Clint, co poszło nie tak?

Do seansu najnowszego filmu Clinta Eastwooda usiadłem z pełnym przekonaniem, że czeka mnie co najmniej dobra opowieść w typowym dla tego reżysera wydaniu. Niestety srogo się przeliczyłem. Bardzo srogo. Niby mamy tutaj opowieść o honorze. O poczuciu powinności. O odnajdywaniu swojego miejsca na świecie. Ale to jest po prostu zły film. Gra aktorska to jakiś […]

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – brakujące ogniwo legendy

Jeżeli to twoja pierwsza przygoda z serią Metal Gear Solid - go for it! Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to niezwykle satysfakcjonująca historia, będąca brakującym ogniwem całej serii. Nawet jeżeli momentami wydaje się, że czegoś brakuje.  Fabuła opowiadana jest trochę “łatwiej” w porównaniu z poprzednimi odsłonami serii. Mam tu na myśli brak prawie […]

Najlepsze ustawienia obrazu TV dla PS5 i innych konsol do gier

Masz nowy telewizor? A może konsolę? Albo po prostu chcesz sprawdzić jak uzyskać najlepsze ustawienia obrazu TV i czy na pewno wyciskasz ze swojego audiowizualnego sprzętu tyle, ile się da? Postaram się przedstawić kilka prostych zmian ustawień (dostępnych w prawie każdym telewizorze), a mających naprawdę duży wpływ na doznania i jakość obrazu. OSTROŚĆ Jeżeli w […]