JackGraal.com header

WET - nie wkurzaj Rubi!

Jack Graal
7 marca 2012
skomentuj

Z połączonych mocy slashera, bullet-time'u i klimatu rodem z filmów Quentina Tarantino powstała gra, o której nie mówiło się zbyt wiele. Czy słusznie? Główna bohaterka to Rubi - najemniczka, która nie boi się niczego ani nikogo. Swoją bazę wypadową ma na wysypisku śmieci i żyje od zlecenia do zlecenia. Pewnego razu dostaje zadanie, by odnaleźć i sprowadzić (ponownie) syna szefa wielkiej korporacji. Tutaj sprawy się komplikują...

WET (3)

Gra łączy kilka płaszczyzn rozgrywki. Pierwszą są elementy zręcznościowo-platformowe, czyli poruszanie się po wertykalnych elementach otoczenia. Wykonane zostało to dość intuicyjnie, jednak kilka razy można nadziać się na frustrujące kawałki kodu gry. Dodatkowo mamy efekt bullet-time w połączeniu z akrobatyką, które tworzą bardzo elastyczny system strzelania. Do tego dochodzą momenty pościgów ulicznych, w których twórcy zastosowali połączenie strzelania z QTE (Quick Time Events), a ostatnim filarem rozgrywki jest walka kataną, którą Rubi wywija w taki sposób, że nikt nie ma wątpliwości - to jest maszyna do zabijania.

WET łączy to, co popularne we współczesnych grach akcji z klimatyczną otoczką. Krew tryskająca w każdą stronę służy także do jednego z kluczowych elementów gry. Co jakiś czas Rubi wchodząc na nowy obszar automatycznie zabija pierwszego przeciwnika, którego krew obryzguje jej twarz - w ten sposób aktywuje się tryb Rage. Prawie wszystko na ekranie staje się czerwone, a Rubi wpada w szał zabijania nabijając sobie punkty za każde zabójstwo. Trwa to aż to zabicia ostatniego przeciwnika.

WET (2)

W grze dostępny jest system punktów doświadczenia, które pozwalają kupować umiejętności (np. możliwość strzelania kręcąc się w tym samym czasie na poręczach) i ulepszenia broni. Sam arsenał składa się z katany i czterech broni palnych. Dwa pistolety dostępne są od początku zabawy, natomiast shotgun, pistolety maszynowe i kuszę z wybuchającymi bełtami trzeba odblokować na wysypisku śmieci, gdzie gracz musi na czas przejść tor przeszkód w celu oswojenia się z nową bronią.

Tym, co odróżnia WET od innych gier tego typu jest na pewno wspomniany wcześniej klimat brutalnego kina klasy B. Aby go uzyskać, na grafikę, która nie prezentuje się najlepiej nałożono specjalny filtr “postarzający”. Dodatkowo ujęcia kamer przy niektórych scenach są naprawdę efektowne (np. przy piciu alkoholu w celu odnowienia zdrowia). Dzięki temu grafika nie razi, a sama gra staje się jeszcze bardziej klimatyczna. Soundtrack skomponował Brian LeBarton, który dodał WET bardzo dynamicznego i nastrojowego rytmu świetnie współgrającego z koncepcją gry.

WET (1)

WET to bardzo ciekawa produkcja, w której gracza zadowolić może jakiś jeden, szczególny element lub cała gra. Trzeba przyznać, że nie każdemu się spodoba, jednak fani filmów Quentina Tarantino będą wniebowzięci. Rozgrywka jest przednia, dość zróżnicowana, a chociaż nie za długa, ma bardzo dobrze zrealizowane zakończenie.

WET

Fani slasherów i filmów Tarantino będą wniebowzięci.

POTRZEBUJESZ STRONY INTERNETOWEJ?

NAJNOWSZE WPISY

Sukcesja – rodzinny makiawelizm

Walka o władzę, podchody i srogi kapitalizm to tylko niektóre z elementów, które w ponury, ale za razem wybitnie zabawny sposób pokazują absurdalne perypetie rodziny Royów. Do tego obsada została dobrana tak dobrze, że niektórych bohaterów mam ochotę udusić gołymi rękami, ale tak nie do końca, bo jednak chcę zobaczyć co się będzie działo dalej. […]

Zanim zaplanujesz realizację projektu

Najważniejszą zasadą jest, by zawsze zaczynać od procesu planowania projektów. Musisz wiedzieć, co konkretnie chcesz osiągnąć.  Wiadomo, zapisywanie codziennych, powtarzalnych zadań takich jak “odebrać paczkę z paczkomatu” lub “zapłacić składkę ZUS” są potrzebne. Ba, pomimo ich banalności, pozwalają Twojemu mózgowi odpocząć, a nie pracować jako archiwum wszystkich dostępnych informacji – co jest podstawą systemu GTD. […]

Malcolm & Marie – miłosna wojna z Hollywood w tle

Niewinny film o tym jak pewien pan (John David Washington) chce uczcić sukces ze swoją panią (Zendaya). To, co widzimy, chwilami kręci się w sąsiedztwie pretensjonalności, ale obiera kompletnie inny kurs w najmniej spodziewanych momentach. Trzyma w niepowtarzalnym napięciu i co rusz zaskakuje. Tylko dwoje aktorów, a wydaje się tłoczno. Akcja gęstsza niż w Johnie […]

PlayStation 5 – ewolucyjny skok w dobrą stronę

Po 7 latach rządów PS4, pora na zmianę warty. Czy PlayStation 5 zdoła powtórzyć sukces swojej poprzedniczki? Na ten moment pierwsze co nasuwa się na samą myśl o PS5, jest brak dostępności tej konsoli w sklepach. Nawet teraz, na dwa miesiące po polskiej premierze, zakup graniczy z cudem. Winą można obarczyć COVID-19, skalperów, ale, bądź […]

Assassin's Creed Odyssey – urzekająca, antyczna przygoda

Po ponad 10 latach z serią Assassin’s Creed ciągle nie mam dość. Chociaż trzeba przyznać, że kolejne odsłony ogrywam już trochę z przyzwyczajenia niż czystej chęci.  Do Assassins’ Creed Odyssey podchodziłem właśnie w taki sposób - nie spodziewałem się, że czymś mnie urzeknie, że będzie w jakikolwiek sposób przełomowa. Chciałem po prostu zagrać w nowy […]

ESENCJA_LISTA
Najlepsze gry na PlayStation 4

Szukasz nowej przygody do ogrania na PS4? Takiej, która będzie warta Twojego czasu i pieniędzy? A może chcesz sprawdzić, czy w Twojej kolekcji gier na PlayStation 4 nie zabrakło jakiegoś klasyka? Oto ESENCJA_LISTA, czyli zestawienie najlepszych gier, które zostały wydane na PlayStation 4. Od premiery w 2013 roku na PlayStation 4 wylądowały prawdziwe arcydzieła. Poniżej […]

The Last of Us Part II — pierwszorzędna nienawiść

Co jakiś czas można trafić na grę, która poruszy Cię gdzieś tam w środku. Zwykle jest to uczucie wzruszenia, smutku lub radości. Jednak po raz pierwszy jakaś opowieść zdołała wyciągnąć ze mnie prawdziwe pokłady nienawiści i chęci zemsty. I nie tylko! The Last of Us: Part II poruszyło mnie dogłębnie, bo nie sądziłem, że mogę […]

Toy Story 4 — coś się kończy, coś się zaczyna

Oglądając Toy Story 4 popłakałem się — jak na prawdziwego mężczyznę przystało. Ta seria towarzyszy mi od zawsze, widziałem poprzednie części dziesiątki, jeśli nie setki razy. I po prostu się popłakałem. Znowu! Świetny film ze wspaniałą i niełatwą opowieścią o tym, co jest ważne w życiu — a dla każdego z nas ważne może być […]

JOKER - przekrój psychicznie chorego człowieka

Niemożliwe z jaką gracją przedstawia ten film postać Jokera. Jako origin story nie zawodzi pod żadnym względem, a przy tym idzie swoją własną ścieżką. Najbardziej niesamowite jest dla mnie to, że chyba nikt nigdy nie przedstawił Jokera w tak prawdziwy sposób. Nie jest przerysowany, bo to tylko (i aż) chory człowiek pchnięty w przepaść z […]

Days Gone — w hordzie raźniej

Miejscami widać, że Days Gone miało oferować bardziej nieliniową fabułę opartą o moralne decyzje Deacona — głównego bohatera. Jednak najwidoczniej twórcy zrezygnowali z tego rozwiązania celem nadania mu — oraz całej historii — nieco bardziej wyraźnego charakteru. Na początku fabuła rozwija się dość mozolnie, ale na szczęście później akcja się trochę zagęszcza i trzyma dobry […]