JackGraal.com header
13 listopada 2018

Venom — ko(s)miczna katastrofa?

Jack Graal
Skomentuj 

Gdyby filmy superbohaterskie nie były robione na jedno kopyto, Venom mógłby prawdziwie rozwinąć swoje ko(s)miczne skrzydła. Niestety cierpi na schorzenia takie jak „miałka główna linia fabularna” oraz „do bólu banalny antagonista”. Na szczęście jest Tom Hardy i jego prześwietna kreacja głównego bohatera.

Pierwsze informacje o planowanej produkcji Venoma nie wzbudziły we mnie żadnej ekscytacji. Lubię filmy produkowane przez SONY, ale w pajęczym uniwersum tego wydawcy nie działo się w ostatnich latach nic ciekawego. A jak się działo, to za sterami zasiadał Disney. Na szczęście okazało się, że w projekt zaangażowany jest Tomek — i to był strzał w dziesiątkę.

Główna oś fabularna podążą utartą ścieżką znaną z innych filmów superbohaterskich. Zwłaszcza tych, które przedstawiają początki ich przygód. Na szczęście dzięki skupieniu się bardziej na wewnętrznej walce między Eddiem Brockiem (Tom Hardy) i Venoma (głos Toma Hardy'ego), otrzymaliśmy całkiem dynamicznie (a miejscami mocno komicznie) zarysowaną relację, która napędza cały film. Ten duet po prostu tak mocno wypalił, że nieistotne stały się niektóre wybrakowane elementy fabularne. Na koniec z seansu wychodzi się z uśmiechem na twarzy.

Nie można jednak wybaczyć tej produkcji wyjątkowo oklepanego wątku głównego złego. Tak banalnego antagonisty nie widziałem od dawien dawna. Aktorzy drugoplanowi też nie zapadają w pamięć, więc tym bardziej nie dziwi mnie ogromny kontrast między ich kreacjami a Tomem Hardym.

Do tego chodzą słuchy, że z filmu wycięto około 40 minut scen — i niestety miejscami jest to widoczne gołym okiem. Być może doczekamy się kiedyś wersji reżyserskiej, bo każda chwila z Tomkiem i Venomem to chwila warta grzechu. Nie mniej jednak niesmak po zmarnowanym potencjale fabularnym pozostaje. Mam nadzieję, że sequel (jeśli takowy powstanie) naprawi błędy pierwowzoru.

Venom jest bardzo nierównym filmem i na pewno nie poraża jakością. Ale warto go zobaczyć, chociażby ze względu na genialną relację między Eddiem i Venomem.

NAJNOWSZE WPISY

25 czerwca 2019
A Plague Tale: Innocence - tak pyszne, że obgryzłem do samej kości

Gdy pierwszy raz przeczytałem o A Plague Tale: Innocence, byłem przekonany, że będzie to bardzo filmowa i jeszcze bardziej liniowa gra, która raczej nie zaoferuje żadnych innowacji poza fajnie przedstawioną fabułą z czasów Czarnej Śmierci. I nawet w takim wypadku byłbym całkiem zadowolony z sięgnięcia po ten tytuł. Jednak na moje szczęście okazało się, że […]

7 marca 2019
God of War — epicka droga na szczyt

Już po pierwszych zapowiedziach nowych przygód Kratosa wiadomo było, że będziemy mieć do czynienia z czymś zupełnie innym niż dotychczas. Zmieniła się nie tylko mitologia — z greckiej na nordycką — ale także usposobienie głównego bohatera. Ta druga zmian jest o tyle ważna, że pozwoliła na wyjątkowo dosadne odcięcie się od znanych z poprzednich odsłon […]

20 lutego 2019
Call of Cthulhu — do szaleństwa jeden krok

Cieszę się, że obecny nurt tworzenia gier nastawionych wyłącznie na rozgrywkę sieciową nie przyćmił produkcji gier przeznaczonych tylko dla pojedynczego gracza. Premiery takich gier jak najnowszy God of War, Marvel’s Spider-Man czy Kingdom Come: Deliverance utwierdzają mnie w przekonaniu, że to tylko taka chwilowa moda, a miłośnicy historii z krwi i kości nie mają się […]

10 lutego 2019
FIFA 19 — zaskakująco przyjemna historia kopania piłki

Nie jestem jakimś wielkim fanem gier piłkarskich ani tym bardziej gier sportowych. Są dla mnie zbyt powtarzalne i brakuje mi w nich jakiegoś większego, trwałego celu. Lubię rozegrać sobie czasami jeden meczyk albo dać się z kretesem pokonać na jakiejś imprezie. Dlatego, gdy na horyzoncie ukazała się FIFA 19 — podchodziłem do niej bardzo sceptycznie. […]

5 grudnia 2018
PlayStation Classic — minimalistyczna droga do nostalgii

Jesteśmy świeżo po premierze najnowszej konsoli PlayStation Classic, czyli zminiaturyzowanej wersji pierwowzoru z 1994 roku. Czy warto udać się w podróż do przeszłości? Nowy sprzęt z logo PlayStation wygląda kropka w kropkę jak pierwowzór, ale jest oczywiście znacznie lżejszy (170 gram) i o 45% mniejszy (149 mm x 33 mm x 105 mm). W zestawie […]

1 grudnia 2018
Jak magiczny przełącznik zmienił "PS4" w PS4

Opowieść o tym, jak 5 lat temu – po kupnie PlayStation 4 w dniu jej premiery – uzyskałem najlepszy możliwy obraz na moim telewizorze. Z pomocą jednej, małej opcji... Byłem w szoku! Podłączam konsolę do telewizora odpuszczając na razie zabawę z kinem domowym - analogowy zestaw niestety bez przejściówek nie pójdzie. Kilkadziesiąt minut zabawy z interfejsem, […]

searchchevron-uptwittercomments-oinstagramfacebook-official