JackGraal.com header
Venom — ko(s)miczna katastrofa?

Gdyby filmy superbohaterskie nie były robione na jedno kopyto, Venom mógłby prawdziwie rozwinąć swoje ko(s)miczne skrzydła. Niestety cierpi na schorzenia takie jak „miałka główna linia fabularna” oraz „do bólu banalny antagonista”. Na szczęście jest Tom Hardy i jego prześwietna kreacja głównego bohatera. Pierwsze informacje o planowanej produkcji Venoma nie wzbudziły we mnie żadnej ekscytacji. Lubię […]

Marvel’s Spider-Man — nowa jakość wśród gier o superbohaterach

Nowe przygody Człowieka-Pająka na PS4 podnoszą poprzeczkę dla innych gier z otwartym światem. Spoglądając na ostatnie 20 lat, gier z Człowiekiem-pająkiem w roli głównej pojawiło się naprawdę wiele. Jednak dopiero teraz udało się zamknąć w jednej produkcji wszystko, co czyni tego bohatera i jego świat tak atrakcyjnymi. Gra jest dostępna wyłącznie na konsolę PlayStation 4. […]

Birdman - sens życia w jednym ujęciu

Birdman to film, który już po trzydziestu minutach zaczął wywoływać u mnie euforię nakręcaną między innymi przez pewien dylemat. Z jednej strony chciałem, by trwał jak najdłużej, by się nie kończył. Z drugiej strony chciałem jak najszybciej zobaczyć napisy końcowe, bym mógł już zacząć myśleć o nim jako o całości, porozmawiać o nim sam ze […]

Call of Duty: Advanced Warfare - mała ewolucja, a cieszy

Nieprzerwanie od 10 lat w okresie przedświątecznym pojawia się nowe Call of Duty. Nie wszystkie odsłony były szczególnie wybitne, ale na pewno jest to jedna z tych nielicznych serii, które tak długo utrzymują się na topie. Po premierze Advanced Warfare nie wróżę w tej kwestii żadnych zmian, ponieważ w końcu otrzymaliśmy całkiem odświeżające zmiany w […]

Destiny - piękna, kosmiczna zagłada

Destiny to dziwna gra. Prawie cały Układ Słoneczny na wyciągnięcie ręki, a gracze wolą strzelać godzinami do jaskini. Dosłownie. Jest to gra, która po pomieszaniu ze sobą kilku gatunków praktycznie nie ma kaca. Ale nie wszystko złoto, co się świeci. Fabuła Destiny pełna jest symboli i niedopowiedzeń. The Traveler, czyli obiekt wielkości małego księżyca przybył […]

Kraina lodu - rozgrzewa nawet najzimniejsze serca

Animacje mają to do siebie, że bez piosenek śpiewanych przez bohaterów ani rusz. Cała sztuka polega na sposobie w jaki zostały wkomponowane w treść filmu. Czasami wręcz frustrują. Na szczęście Disney robi to z taką gracją i emocją, że nawet największy przeciwnik muzycznych wstawek wyjdzie z kina zadowolony. Nie dziwię się również temu, że utwór […]

Metro: Last Light - czasami lepiej zostać pod ziemią...

Metro: Last Light to gra, która sprawia, że synonimem bezpieczeństwa stają się ciemne korytarze i podziemia, a sama myśl o wyprawie na powierzchnię wydaje się gorsza niż cokolwiek innego. Pomimo że w początkowej fazie gra miała nazywać się Metro 2034 nie jest ona adaptacją książki pod tym samym tytułem. Fabuła opowiada o dalszych losach Artiema, […]

RIDDICK, czyli jestem, nawet gdy mnie nie ma

Richard B. Riddick powrócił w mocno odtwórczej, ale dobrej formie. Gdyby nie to, że film jest oficjalną kontynuacją fabuły z Kronik Riddicka (2004), nie trudno byłoby przechrzcić go na remake Pitch Black (2000). Jak na produkcję, której budżet zmieścił się w zaledwie 40 milionach dolarów David Twohy (który wyreżyserował również poprzednie części) osiągnął naprawdę interesujący […]

Rayman Legends - tylko dwa wymiary, a ile zabawy

O tym, że powrót do korzeni i prostych rozwiązań może być lepszy niż pogoń za nowymi technologiami i fotorealistyczną grafiką 3D przekonaliśmy się już nie raz. Rayman Legends podobnie jak przed dwu laty Origins czerpie garściami z pierwowzoru z roku 1995 i, pomimo że stworzone w pełnym 3D część druga i trzecia były naprawdę dobrymi grami, […]

Call of Juarez: Gunslinger - western opowiedziany inaczej

Tym razem wybierzemy się na dziki, ooh jakże dziki zachód - w polskim wykonaniu. Kontynuacja serii Call of Juarez o podtytule Gunslinger to powrót do korzeni po niezbyt udanej wycieczce do współczesności w The Cartel. Tym razem nie jest to ani sequel, ani prequel przygód braci McCall, ponieważ postanowiono przybliżyć sylwetki faktycznych legend Dzikiego Zachodu. […]

The Book of Unwritten Tales - popkulturowy miszmasz z posypką

Czy warto zainteresować się grą przygodową, która dopiero po trzech latach od premiery została wydana w naszym kraju, a jej polska wersja ogranicza się jedynie do napisów? Przez ostatnią dekadę cały gatunek przygodówek nie miał zbyt lekko, a najlepiej radziły sobie produkcje niezależne. The Book of Unwritten Tales to również gra niezależnego studia, chociaż gdybym […]

Assassin's Creed III - rewolucja bez rewolucji

I oto jest trzecia, chociaż tak naprawdę piąta odsłona Assassin’s Creed. Ubisoft rozpoczął prace nad trójką jeszcze przed premierą Brotherhooda. Miało byś epicko, wątek Desmonda miał się zakończyć, zapowiedziano całkiem nowy okres historyczny i miejsce. Niby wszystko jest, ale chyba jedyną rewolucja w tej grze, jest ta amerykańska. Tym razem Desmond wchodzi w skórę pół […]

WebShows: Sekrety Wideo w Internecie - krótka recenzja

Nowa książka Krzysztofa Gonciarza to dobrze przemyślany zbiór praw i zasad rządzących web wideo. Podzielona została na trzy części, z których każda teoretycznie przeznaczona jest dla jednego z “fachów” twórcy wideo w Internecie - prezentera, producenta i redaktora. Natomiast w praktyce wiele tematów się mocno przenika, o czym autor wspomina już na samym początku. Dlatego […]

Guild Wars 2 - perfekcyjna rewolucja na rynku MMORPG

Guild Wars 2 - gra, na którą czekały miliony graczy. Na którą czekał tak naprawdę cały gatunek MMO. Czekałem i ja - okrągłe 5 lat. Ale spokojnie, zacznijmy od początku, czyli od części pierwszej, która nie podobała mi się na tyle, by grać w nią regularnie i przez większość czasu jej ikonka kurzyła się na […]

Risen 2: Dark Waters - potencjał spacyfikowany przez niedopracowanie

Risen 2: Dark Waters to kolejna gra studia Piranha Bytes, która niestety powtarza te same błędy co seria Gothic i pierwsza część Risen. Można by pomyśleć, że twórcy robią to specjalnie i traktują to niedopracowanie jako znak firmowy. Jeżeli tak jest, to niech lepiej przestaną. Piranha Bytes specjalizuje się w jednym typie gier, czyli cRPG […]

Deus Ex: Human Revolution - niepokojąco-ekscytująca wizja przyszłości

Nowy Deus Ex to powrót do korzeni serii za pomocą współczesnych rozwiązań. Niech się jednak nie martwią gracze, którzy w dwie pierwsze odsłony nie mieli okazji zagrać - akcja Human Revolution dzieje się 25 lat przed wydarzeniami z jedynki, a dokładnie w 2027 roku. Przyszłość nie tak odległa i biorąc pod uwagę rozwój medycyny, biotechnologii […]

Enslaved: Odyssey to the West - wzruszająca opowieść w pięknym świecie post-apo

Odpowiedzialne za Enslaved: Odyssey to the West studio Ninja Theory w 2007 roku dostarczyło nam niezwykłą przygodę we wschodnich klimatach pod tytułem Heavenly Sword. Trzy lata później ci sami ludzie po raz kolejny stworzyli swoiste dzieło sztuki luźno oparte o treść klasycznej chińskiej powieści z XVI wieku. Enslaved w przeciwieństwie do Heavenly Sword zabiera gracza […]

The Amazing Spider-Man, czyli bujaj się dniami i nocami

Czy studio Beenox, które od paru dobrych lat sprawuje pieczę nad grami o Spider-Manie stworzyło w końcu wciągającą, zbalansowaną pod względem typów rozgrywki produkcję? Teoretycznie tak, ale jednak chyba nie. Na pewno na plus zaliczyć można fakt, że historia opowiedziana w grze toczy się po wydarzeniach z filmu. Czarny charakter z kinowej produkcji staje się […]

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - polityka i dwa miecze na plecach

Chociaż produkcja studia CD Projekt RED swoją premierę miała ponad rok temu, dopiero od niedawna wraz z wydaniem na konsolę Xbox 360 można ją nazwać grą ukończoną, a raczej dopieszczoną. Począwszy od wydania standardowego, które prezentuje się lepiej od wielu edycji kolekcjonerskich (w tym także zajefajne papercrafty - zbierz je wszystkie!), a skończywszy na rozdawaniu […]

Battlefield: Bad Company - wybuchowo i z humorem

Pierwszy Battlefield tylko na konsole okazał się nie tylko świetną strzelaniną, ale wprowadził także rozbudowany system zniszczeń otoczenia, w tym również całych budynków. Zmiany nastąpiły też w kwestii trybu dla pojedynczego gracza. Raczej humorystyczna niż poważna fabuła prezentowała się naprawdę ciekawie pozostawiając w pamięci gracza wyraźne ślady po dość charyzmatycznych bohaterach. Twórcy nie próbowali spoważnieć ani […]

chevron-uptwitterinstagramfacebook-official