JackGraal.com header

Star Wars: The Old Republic - zostań Jedi (za darmo)

Jack Graal
11 marca 2012
skomentuj

Jaka gra mogła wyjść po połączeniu sił trzech gigantów branży elektronicznej rozrywki? LucasArts, BioWare oraz Electronic Arts stworzyły razem grę z gatunku MMORPG, która już w dniu premiery zwiastowała nadejście nowego króla. World of Warcraft znalazło godnego rywala - z mieczem świetlnym w ręce.

Akcja Star Wars: The Old Republic dzieje się ponad trzy i pół tysiąca lat przed wydarzeniami z obu filmowych trylogii. Traktat pokojowy pomiędzy Imperium Sithów i Republiką wisi na włosku i widmo wojny wydaje się już nieuniknione. W takich czasach przyjdzie żyć bohaterom po obu stronach konfliktu. Proces tworzenia postaci nie jest ani skomplikowany, ani zbyt rozbudowany, jednak pozwala na szczyptę indywidualności. Klas postaci jest łącznie osiem - po cztery na każdą frakcję, jednak po obu stronach znajdują się odpowiadające sobie profesje. Różnią się one co prawda niektórymi umiejętnościami, czy używanym orężem, ale spełniają zwykle tę samą rolę w drużynie. Trzeba też przyznać, że klasy są dość zbalansowane i przykładowo rycerz Jedi może z łatwością ugiąć się pod siłą ognia zwykłego szturmowca czy przemytnika.

SW-TOR (2)

Tym, co wyróżnia Star Wars: The Old Republic na tle konkurencji to na pewno nagrane linie dialogowe dla każdej postaci w grze - na swojej drodze nie spotkamy żadnej istoty, która byłaby niema. Może nawet mówić w wymyślonym, niezrozumiałym języku. Za naprawdę pokaźną liczbę (ponad 200 tysięcy) linii dialogowych gra została wpisana do Księgi Rekordów Guinnessa. Do tego, każda klasa ma osobną ścieżkę fabularną, która jest naprawdę przemyślana i gdyby gra działała także w trybie offline, to mogła by się okazać lepsza od niejednej, współczesnej gry cRPG. Nawet dialogi mają wpływ na to, jaką osobowość posiada postać gracza oraz, którą ścieżką Mocy podąża - nic nie stoi na przeszkodzie, aby Sith emanował Jasną Stroną Mocy.

SW-TOR (4)

Kolejnym argumentem za tym, że Star Wars: The Old Republic sprawdziłoby się także jako zwykła gra cRPG jest system towarzyszy. Z pomocą postaci, które wraz z rozwojem głównej linii fabularnej dołączają do drużyny można poradzić sobie ze wszystkimi zadaniami i wyzwaniami, które czekają na gracza. Na raz przyzwany może być tylko jeden towarzysz, który za pomocą kilku prostych komend zastępuje żywych graczy podczas zwiedzania świata i potyczek. W grze dostępny jest także system craftingu, czyli wydobywania i tworzenia przedmiotów - na użytek własny lub sprzedaż. Zajmują się tym właśnie towarzysze, których wysyła się na kilka minut w celu zdobycia surowców lub wykonania zamówienia. Jest to bardzo dobry system - gracz nie musi bezczynnie czekać, może natomiast zająć się na przykład walkami na arenie.

Tryb PvP polega na potyczkach na arenach, na których spotykają się przedstawiciele obu zwaśnionych frakcji. Zabawa opiera się o umiejętności, ponieważ wszystkie postaci na danej arenie automatycznie mają wyrównywany poziom doświadczenia. W grze w uniwersum Gwiezdnych Wojen nie mogło zabraknąć także walk w przestrzeni kosmicznej. Rozwiązano to w postaci prostej mini gry, która polega na zestrzeliwaniu wrogich myśliwców, bombowców i statków-matek. Oprócz refleksu liczy się tutaj głównie sprzęt, w jaki wyposażony jest statek gracza.

SW-TOR (3)

Star Wars: The Old Republic oferuje wszystkie elementy wymagane w dzisiejszych produkcjach MMORPG.  Do tego wciąga i dostarcza dziesiątek, a nawet setek godzin zabawy. Nie jest to jednak rozrywka, która przyciągnie miłośników wymagających tytułów. Każdy znajdzie w tej grze coś dla siebie, jednak najlepiej bawić się będą miłośnicy uniwersum Star Wars oraz średnio-zaawansowani gracze. Największą wadą tej produkcji jest chyba to, że jej mechanika za bardzo przypomina World of Warcraft - poza tym to naprawdę dobra gra, która jest obecnie dostępna w modelu Free to Play.

Grę w wersji na PC dostarczył wydawca

Star Wars: The Old Republic

Wciągająca od strony fabularnej, ale rozgrywka za bardzo przypomina World of Warcraft

POTRZEBUJESZ STRONY INTERNETOWEJ?

NAJNOWSZE WPISY

Sukcesja – rodzinny makiawelizm

Walka o władzę, podchody i srogi kapitalizm to tylko niektóre z elementów, które w ponury, ale za razem wybitnie zabawny sposób pokazują absurdalne perypetie rodziny Royów. Do tego obsada została dobrana tak dobrze, że niektórych bohaterów mam ochotę udusić gołymi rękami, ale tak nie do końca, bo jednak chcę zobaczyć co się będzie działo dalej. […]

Zanim zaplanujesz realizację projektu

Najważniejszą zasadą jest, by zawsze zaczynać od procesu planowania projektów. Musisz wiedzieć, co konkretnie chcesz osiągnąć.  Wiadomo, zapisywanie codziennych, powtarzalnych zadań takich jak “odebrać paczkę z paczkomatu” lub “zapłacić składkę ZUS” są potrzebne. Ba, pomimo ich banalności, pozwalają Twojemu mózgowi odpocząć, a nie pracować jako archiwum wszystkich dostępnych informacji – co jest podstawą systemu GTD. […]

Malcolm & Marie – miłosna wojna z Hollywood w tle

Niewinny film o tym jak pewien pan (John David Washington) chce uczcić sukces ze swoją panią (Zendaya). To, co widzimy, chwilami kręci się w sąsiedztwie pretensjonalności, ale obiera kompletnie inny kurs w najmniej spodziewanych momentach. Trzyma w niepowtarzalnym napięciu i co rusz zaskakuje. Tylko dwoje aktorów, a wydaje się tłoczno. Akcja gęstsza niż w Johnie […]

PlayStation 5 – ewolucyjny skok w dobrą stronę

Po 7 latach rządów PS4, pora na zmianę warty. Czy PlayStation 5 zdoła powtórzyć sukces swojej poprzedniczki? Na ten moment pierwsze co nasuwa się na samą myśl o PS5, jest brak dostępności tej konsoli w sklepach. Nawet teraz, na dwa miesiące po polskiej premierze, zakup graniczy z cudem. Winą można obarczyć COVID-19, skalperów, ale, bądź […]

Assassin's Creed Odyssey – urzekająca, antyczna przygoda

Po ponad 10 latach z serią Assassin’s Creed ciągle nie mam dość. Chociaż trzeba przyznać, że kolejne odsłony ogrywam już trochę z przyzwyczajenia niż czystej chęci.  Do Assassins’ Creed Odyssey podchodziłem właśnie w taki sposób - nie spodziewałem się, że czymś mnie urzeknie, że będzie w jakikolwiek sposób przełomowa. Chciałem po prostu zagrać w nowy […]

ESENCJA_LISTA
Najlepsze gry na PlayStation 4

Szukasz nowej przygody do ogrania na PS4? Takiej, która będzie warta Twojego czasu i pieniędzy? A może chcesz sprawdzić, czy w Twojej kolekcji gier na PlayStation 4 nie zabrakło jakiegoś klasyka? Oto ESENCJA_LISTA, czyli zestawienie najlepszych gier, które zostały wydane na PlayStation 4. Od premiery w 2013 roku na PlayStation 4 wylądowały prawdziwe arcydzieła. Poniżej […]

The Last of Us Part II — pierwszorzędna nienawiść

Co jakiś czas można trafić na grę, która poruszy Cię gdzieś tam w środku. Zwykle jest to uczucie wzruszenia, smutku lub radości. Jednak po raz pierwszy jakaś opowieść zdołała wyciągnąć ze mnie prawdziwe pokłady nienawiści i chęci zemsty. I nie tylko! The Last of Us: Part II poruszyło mnie dogłębnie, bo nie sądziłem, że mogę […]

Toy Story 4 — coś się kończy, coś się zaczyna

Oglądając Toy Story 4 popłakałem się — jak na prawdziwego mężczyznę przystało. Ta seria towarzyszy mi od zawsze, widziałem poprzednie części dziesiątki, jeśli nie setki razy. I po prostu się popłakałem. Znowu! Świetny film ze wspaniałą i niełatwą opowieścią o tym, co jest ważne w życiu — a dla każdego z nas ważne może być […]

JOKER - przekrój psychicznie chorego człowieka

Niemożliwe z jaką gracją przedstawia ten film postać Jokera. Jako origin story nie zawodzi pod żadnym względem, a przy tym idzie swoją własną ścieżką. Najbardziej niesamowite jest dla mnie to, że chyba nikt nigdy nie przedstawił Jokera w tak prawdziwy sposób. Nie jest przerysowany, bo to tylko (i aż) chory człowiek pchnięty w przepaść z […]

Days Gone — w hordzie raźniej

Miejscami widać, że Days Gone miało oferować bardziej nieliniową fabułę opartą o moralne decyzje Deacona — głównego bohatera. Jednak najwidoczniej twórcy zrezygnowali z tego rozwiązania celem nadania mu — oraz całej historii — nieco bardziej wyraźnego charakteru. Na początku fabuła rozwija się dość mozolnie, ale na szczęście później akcja się trochę zagęszcza i trzyma dobry […]