JackGraal.com header

Star Wars: The Old Republic - zostań Jedi (za darmo)

Jack Graal
11 marca 2012
Skomentuj 

Jaka gra mogła wyjść po połączeniu sił trzech gigantów branży elektronicznej rozrywki? LucasArts, BioWare oraz Electronic Arts stworzyły razem grę z gatunku MMORPG, która już w dniu premiery zwiastowała nadejście nowego króla. World of Warcraft znalazło godnego rywala - z mieczem świetlnym w ręce.

Akcja Star Wars: The Old Republic dzieje się ponad trzy i pół tysiąca lat przed wydarzeniami z obu filmowych trylogii. Traktat pokojowy pomiędzy Imperium Sithów i Republiką wisi na włosku i widmo wojny wydaje się już nieuniknione. W takich czasach przyjdzie żyć bohaterom po obu stronach konfliktu. Proces tworzenia postaci nie jest ani skomplikowany, ani zbyt rozbudowany, jednak pozwala na szczyptę indywidualności. Klas postaci jest łącznie osiem - po cztery na każdą frakcję, jednak po obu stronach znajdują się odpowiadające sobie profesje. Różnią się one co prawda niektórymi umiejętnościami, czy używanym orężem, ale spełniają zwykle tę samą rolę w drużynie. Trzeba też przyznać, że klasy są dość zbalansowane i przykładowo rycerz Jedi może z łatwością ugiąć się pod siłą ognia zwykłego szturmowca czy przemytnika.

SW-TOR (2)

Tym, co wyróżnia Star Wars: The Old Republic na tle konkurencji to na pewno nagrane linie dialogowe dla każdej postaci w grze - na swojej drodze nie spotkamy żadnej istoty, która byłaby niema. Może nawet mówić w wymyślonym, niezrozumiałym języku. Za naprawdę pokaźną liczbę (ponad 200 tysięcy) linii dialogowych gra została wpisana do Księgi Rekordów Guinnessa. Do tego, każda klasa ma osobną ścieżkę fabularną, która jest naprawdę przemyślana i gdyby gra działała także w trybie offline, to mogła by się okazać lepsza od niejednej, współczesnej gry cRPG. Nawet dialogi mają wpływ na to, jaką osobowość posiada postać gracza oraz, którą ścieżką Mocy podąża - nic nie stoi na przeszkodzie, aby Sith emanował Jasną Stroną Mocy.

SW-TOR (4)

Kolejnym argumentem za tym, że Star Wars: The Old Republic sprawdziłoby się także jako zwykła gra cRPG jest system towarzyszy. Z pomocą postaci, które wraz z rozwojem głównej linii fabularnej dołączają do drużyny można poradzić sobie ze wszystkimi zadaniami i wyzwaniami, które czekają na gracza. Na raz przyzwany może być tylko jeden towarzysz, który za pomocą kilku prostych komend zastępuje żywych graczy podczas zwiedzania świata i potyczek. W grze dostępny jest także system craftingu, czyli wydobywania i tworzenia przedmiotów - na użytek własny lub sprzedaż. Zajmują się tym właśnie towarzysze, których wysyła się na kilka minut w celu zdobycia surowców lub wykonania zamówienia. Jest to bardzo dobry system - gracz nie musi bezczynnie czekać, może natomiast zająć się na przykład walkami na arenie.

Tryb PvP polega na potyczkach na arenach, na których spotykają się przedstawiciele obu zwaśnionych frakcji. Zabawa opiera się o umiejętności, ponieważ wszystkie postaci na danej arenie automatycznie mają wyrównywany poziom doświadczenia. W grze w uniwersum Gwiezdnych Wojen nie mogło zabraknąć także walk w przestrzeni kosmicznej. Rozwiązano to w postaci prostej mini gry, która polega na zestrzeliwaniu wrogich myśliwców, bombowców i statków-matek. Oprócz refleksu liczy się tutaj głównie sprzęt, w jaki wyposażony jest statek gracza.

SW-TOR (3)

Star Wars: The Old Republic oferuje wszystkie elementy wymagane w dzisiejszych produkcjach MMORPG.  Do tego wciąga i dostarcza dziesiątek, a nawet setek godzin zabawy. Nie jest to jednak rozrywka, która przyciągnie miłośników wymagających tytułów. Każdy znajdzie w tej grze coś dla siebie, jednak najlepiej bawić się będą miłośnicy uniwersum Star Wars oraz średnio-zaawansowani gracze. Największą wadą tej produkcji jest chyba to, że jej mechanika za bardzo przypomina World of Warcraft - poza tym to naprawdę dobra gra, która jest obecnie dostępna w modelu Free to Play.

Wciągająca od strony fabularnej, ale rozgrywka za bardzo przypomina World of Warcraft.

Grę w wersji na PC dostarczył wydawca

NAJNOWSZE WPISY

25 czerwca 2019
A Plague Tale: Innocence - tak pyszne, że obgryzłem do samej kości

Gdy pierwszy raz przeczytałem o A Plague Tale: Innocence, byłem przekonany, że będzie to bardzo filmowa i jeszcze bardziej liniowa gra, która raczej nie zaoferuje żadnych innowacji poza fajnie przedstawioną fabułą z czasów Czarnej Śmierci. I nawet w takim wypadku byłbym całkiem zadowolony z sięgnięcia po ten tytuł. Jednak na moje szczęście okazało się, że […]

7 marca 2019
God of War — epicka droga na szczyt

Już po pierwszych zapowiedziach nowych przygód Kratosa wiadomo było, że będziemy mieć do czynienia z czymś zupełnie innym niż dotychczas. Zmieniła się nie tylko mitologia — z greckiej na nordycką — ale także usposobienie głównego bohatera. Ta druga zmian jest o tyle ważna, że pozwoliła na wyjątkowo dosadne odcięcie się od znanych z poprzednich odsłon […]

20 lutego 2019
Call of Cthulhu — do szaleństwa jeden krok

Cieszę się, że obecny nurt tworzenia gier nastawionych wyłącznie na rozgrywkę sieciową nie przyćmił produkcji gier przeznaczonych tylko dla pojedynczego gracza. Premiery takich gier jak najnowszy God of War, Marvel’s Spider-Man czy Kingdom Come: Deliverance utwierdzają mnie w przekonaniu, że to tylko taka chwilowa moda, a miłośnicy historii z krwi i kości nie mają się […]

10 lutego 2019
FIFA 19 — zaskakująco przyjemna historia kopania piłki

Nie jestem jakimś wielkim fanem gier piłkarskich ani tym bardziej gier sportowych. Są dla mnie zbyt powtarzalne i brakuje mi w nich jakiegoś większego, trwałego celu. Lubię rozegrać sobie czasami jeden meczyk albo dać się z kretesem pokonać na jakiejś imprezie. Dlatego, gdy na horyzoncie ukazała się FIFA 19 — podchodziłem do niej bardzo sceptycznie. […]

5 grudnia 2018
PlayStation Classic — minimalistyczna droga do nostalgii

Jesteśmy świeżo po premierze najnowszej konsoli PlayStation Classic, czyli zminiaturyzowanej wersji pierwowzoru z 1994 roku. Czy warto udać się w podróż do przeszłości? Nowy sprzęt z logo PlayStation wygląda kropka w kropkę jak pierwowzór, ale jest oczywiście znacznie lżejszy (170 gram) i o 45% mniejszy (149 mm x 33 mm x 105 mm). W zestawie […]

1 grudnia 2018
Jak magiczny przełącznik zmienił "PS4" w PS4

Opowieść o tym, jak 5 lat temu – po kupnie PlayStation 4 w dniu jej premiery – uzyskałem najlepszy możliwy obraz na moim telewizorze. Z pomocą jednej, małej opcji... Byłem w szoku! Podłączam konsolę do telewizora odpuszczając na razie zabawę z kinem domowym - analogowy zestaw niestety bez przejściówek nie pójdzie. Kilkadziesiąt minut zabawy z interfejsem, […]

searchchevron-uptwittercomments-oinstagramfacebook-official