JackGraal.com header
Metro: Last Light - czasami lepiej zostać pod ziemią...

Metro: Last Light to gra, która sprawia, że synonimem bezpieczeństwa stają się ciemne korytarze i podziemia, a sama myśl o wyprawie na powierzchnię wydaje się gorsza niż cokolwiek innego. Pomimo że w początkowej fazie gra miała nazywać się Metro 2034 nie jest ona adaptacją książki pod tym samym tytułem. Fabuła opowiada o dalszych losach Artiema, […]

RIDDICK, czyli jestem, nawet gdy mnie nie ma

Richard B. Riddick powrócił w mocno odtwórczej, ale dobrej formie. Gdyby nie to, że film jest oficjalną kontynuacją fabuły z Kronik Riddicka (2004), nie trudno byłoby przechrzcić go na remake Pitch Black (2000). Jak na produkcję, której budżet zmieścił się w zaledwie 40 milionach dolarów David Twohy (który wyreżyserował również poprzednie części) osiągnął naprawdę interesujący […]

Rayman Legends - tylko dwa wymiary, a ile zabawy

O tym, że powrót do korzeni i prostych rozwiązań może być lepszy niż pogoń za nowymi technologiami i fotorealistyczną grafiką 3D przekonaliśmy się już nie raz. Rayman Legends podobnie jak przed dwu laty Origins czerpie garściami z pierwowzoru z roku 1995 i, pomimo że stworzone w pełnym 3D część druga i trzecia były naprawdę dobrymi grami, […]

Call of Juarez: Gunslinger - western opowiedziany inaczej

Tym razem wybierzemy się na dziki, ooh jakże dziki zachód - w polskim wykonaniu. Kontynuacja serii Call of Juarez o podtytule Gunslinger to powrót do korzeni po niezbyt udanej wycieczce do współczesności w The Cartel. Tym razem nie jest to ani sequel, ani prequel przygód braci McCall, ponieważ postanowiono przybliżyć sylwetki faktycznych legend Dzikiego Zachodu. […]

The Book of Unwritten Tales - popkulturowy miszmasz z posypką

Czy warto zainteresować się grą przygodową, która dopiero po trzech latach od premiery została wydana w naszym kraju, a jej polska wersja ogranicza się jedynie do napisów? Przez ostatnią dekadę cały gatunek przygodówek nie miał zbyt lekko, a najlepiej radziły sobie produkcje niezależne. The Book of Unwritten Tales to również gra niezależnego studia, chociaż gdybym […]

Assassin's Creed III - rewolucja bez rewolucji

I oto jest trzecia, chociaż tak naprawdę piąta odsłona Assassin’s Creed. Ubisoft rozpoczął prace nad trójką jeszcze przed premierą Brotherhooda. Miało byś epicko, wątek Desmonda miał się zakończyć, zapowiedziano całkiem nowy okres historyczny i miejsce. Niby wszystko jest, ale chyba jedyną rewolucja w tej grze, jest ta amerykańska. Tym razem Desmond wchodzi w skórę pół […]

WebShows: Sekrety Wideo w Internecie - krótka recenzja

Nowa książka Krzysztofa Gonciarza to dobrze przemyślany zbiór praw i zasad rządzących web wideo. Podzielona została na trzy części, z których każda teoretycznie przeznaczona jest dla jednego z “fachów” twórcy wideo w Internecie - prezentera, producenta i redaktora. Natomiast w praktyce wiele tematów się mocno przenika, o czym autor wspomina już na samym początku. Dlatego […]

Guild Wars 2 - perfekcyjna rewolucja na rynku MMORPG

Guild Wars 2 - gra, na którą czekały miliony graczy. Na którą czekał tak naprawdę cały gatunek MMO. Czekałem i ja - okrągłe 5 lat. Ale spokojnie, zacznijmy od początku, czyli od części pierwszej, która nie podobała mi się na tyle, by grać w nią regularnie i przez większość czasu jej ikonka kurzyła się na […]

Risen 2: Dark Waters - potencjał spacyfikowany przez niedopracowanie

Risen 2: Dark Waters to kolejna gra studia Piranha Bytes, która niestety powtarza te same błędy co seria Gothic i pierwsza część Risen. Można by pomyśleć, że twórcy robią to specjalnie i traktują to niedopracowanie jako znak firmowy. Jeżeli tak jest, to niech lepiej przestaną. Piranha Bytes specjalizuje się w jednym typie gier, czyli cRPG […]

Deus Ex: Human Revolution - niepokojąco-ekscytująca wizja przyszłości

Nowy Deus Ex to powrót do korzeni serii za pomocą współczesnych rozwiązań. Niech się jednak nie martwią gracze, którzy w dwie pierwsze odsłony nie mieli okazji zagrać - akcja Human Revolution dzieje się 25 lat przed wydarzeniami z jedynki, a dokładnie w 2027 roku. Przyszłość nie tak odległa i biorąc pod uwagę rozwój medycyny, biotechnologii […]

Enslaved: Odyssey to the West - wzruszająca opowieść w pięknym świecie post-apo

Odpowiedzialne za Enslaved: Odyssey to the West studio Ninja Theory w 2007 roku dostarczyło nam niezwykłą przygodę we wschodnich klimatach pod tytułem Heavenly Sword. Trzy lata później ci sami ludzie po raz kolejny stworzyli swoiste dzieło sztuki luźno oparte o treść klasycznej chińskiej powieści z XVI wieku. Enslaved w przeciwieństwie do Heavenly Sword zabiera gracza […]

The Amazing Spider-Man, czyli bujaj się dniami i nocami

Czy studio Beenox, które od paru dobrych lat sprawuje pieczę nad grami o Spider-Manie stworzyło w końcu wciągającą, zbalansowaną pod względem typów rozgrywki produkcję? Teoretycznie tak, ale jednak chyba nie. Na pewno na plus zaliczyć można fakt, że historia opowiedziana w grze toczy się po wydarzeniach z filmu. Czarny charakter z kinowej produkcji staje się […]

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - polityka i dwa miecze na plecach

Chociaż produkcja studia CD Projekt RED swoją premierę miała ponad rok temu, dopiero od niedawna wraz z wydaniem na konsolę Xbox 360 można ją nazwać grą ukończoną, a raczej dopieszczoną. Począwszy od wydania standardowego, które prezentuje się lepiej od wielu edycji kolekcjonerskich (w tym także zajefajne papercrafty - zbierz je wszystkie!), a skończywszy na rozdawaniu […]

Battlefield: Bad Company - wybuchowo i z humorem

Pierwszy Battlefield tylko na konsole okazał się nie tylko świetną strzelaniną, ale wprowadził także rozbudowany system zniszczeń otoczenia, w tym również całych budynków. Zmiany nastąpiły też w kwestii trybu dla pojedynczego gracza. Raczej humorystyczna niż poważna fabuła prezentowała się naprawdę ciekawie pozostawiając w pamięci gracza wyraźne ślady po dość charyzmatycznych bohaterach. Twórcy nie próbowali spoważnieć ani […]

Age of Conan: Hyborian Adventures - wyjątkowy świat, od którego odwróciło się szczęście

Gra, która jak wiele innych miała oderewać miliony graczy od World of Warcraft. Świetne uniwersum, wspaniałe pomysły, oryginalne wykonanie i kilka złych decyzji. Tak można opisać MMORPG w świecie króla Conana. Norweskie studio Funcom znane jest przede wszystkim z dwóch świetnych części The Longest Journey - przygodówek z elementami zręcznościowymi. W świat MMORPG weszli wraz […]

Max Payne 3 - godny powrót naćpanego gliny

Czy twórcom udało się podołać legendzie? Ile whiskey potrafi wypić Max? Czy warto kupić tę grę? I co łączy Maxa z Wojciechem Cejrowskim. Na te i inne pytania odpowiem już za chwilę. Trzecia część Maxa Payne'a nie była przeze mnie jakoś specjalnie wyczekiwana. Byłem jednak spokojny, jeżeli chodzi o jakość gry. Rockstar to Rockstar. Nie […]

The Elder Scrolls IV: Oblivion, czyli epickie wakacje w stolicy

Jak po sześciu latach od premiery prezentuje się czwarta część serii The Elder Scrolls? Warto powrócić do Cyrodiil? Bethesda Softworks to studio, które pracuje nad rozwojem tylko jednej serii - The Elder Scrolls. Co jakiś czas robią inne gry, jednak najważniejsze są dla nich te, których akcja rozgrywa się na kontynencie o nazwie Tamriel. Od […]

Sorcery: Świat Magii - czarowanie z prawdziwego zdarzenia?

Sony po raz pierwszy pokazało swoją magiczną grę w 2010 roku podczas targów E3. Od samego początku połączenie kontrolera ruchowego i produkcji, której głównym bohaterem jest czarodziej wydawało się strzałem w dziesiątkę. Czy dwa lata później Sorcery wykorzystało swój wielki potencjał? Nad bajkowym światem pełnym baśniowych istot i magicznych mocy zbierają się ciemne chmury, ponieważ […]

Hydrophobia: Prophecy - może lepiej iść na basen?

Obecne technologie używane w grach pozwalają na implementację dość zaawansowanych silników rządzących prawami fizyki, jednak zwykle tego typu elementy znajdują się na drugim planie i za zadanie mają jedynie upodabniać grę do świata realnego. Hydrophobia: Prophercy nie jest na pewno prekursorem w kwestii bardzo interaktywnej fizyki, jednak właśnie ta produkcja w niezwykle dużym stopniu skupia […]

Wheels of Destruction: World Tour, czyli "Quake" na kółkach

Dzieło studia Gelid Games można by nazywać “Quake’iem na kółkach”. Niestety tylko można by, bo Quake do dziś jest wielbiony przez rzesze, a o Wheels of Destruction raczej nikt nie będzie pamiętać. Wheels of Destruction to gra wydana (dostępna tylko w Playstation Store), która reprezentuje popularny dawno temu gatunek “strzelanek samochodowych”, który od niedawna znów […]

chevron-uptwitterinstagramfacebook-official