JackGraal.com header

Pożądanie vs przyzwyczajenie

Jack Graal
28 kwietnia 2015
skomentuj

Kiedyś strumień informacji i wiedzy był jak górski potok - raczej wąski i trudno dostępny, ale woda w nim orzeźwiała jak nigdzie indziej. Dziś to odkręcony na maksa hydrant, który prędzej urwie Ci głowę niż orzeźwi, jeżeli źle się za to zabierzesz.

Człowiek dąży do końca. Do końca pracy, do końca książki, do końca gry. Mierzymy nasze życie w przepracowanych godzinach, obejrzanych filmach, odwiedzonych miejscach. To nic złego, przecież wszystko to niesie za sobą wiedzę i doświadczenie.

Nie można jednak popadać w stan, w którym jedynie bezmyślnie zaliczamy kolejne doświadczenia, jakie napotykamy na swojej drodze. Warto się czasami głębiej zastanowić, zignorować założenia twórców lub „kogoś tam u góry” i świadomie podjąć decyzję. Zadać sobie pytanie, czy rzeczywiście chcemy coś zrobić? Czy może to po prostu kolejny krok do skompletowania pewnego zbioru - z przyzwyczajenia, a nie prawdziwego pożądania?

Potrzeba „kończenia spraw” wiąże się z tym, że wszystkiemu co robimy, nadajemy miano zadania.

[frame] [list icon="icon: angle-right"]Zrobić obiad
Nauczyć się na egzamin
Odebrać dzieci z przedszkola
Przekroczyć dzienny limit kalorii
Obejrzeć film[/list] [/frame]

Zwykle na takiej liście nie znajdziemy ostatniego podpunktu, bo oglądanie filmu lub granie w grę zaliczamy do niezobowiązujących przyjemności czasu wolnego. Jednak nadal traktujemy taki seans lub rozgrywkę jako coś, co chcemy zaliczyć. Gdy zobaczymy napisy końcowe, przez ułamek sekundy myślimy sobie “Achievement unlocked” - i jedziemy dalej.

Dlatego zamiast kompletować kolejne zbiory przedmiotów i doświadczeń, może warto się po prostu na chwilę zatrzymać i pomyśleć co jest dla Ciebie ważne? Teraz - w tym momencie. Czy rzeczywiście warto poświęcać czas na coś, co już dawno temu przestało Cię ekscytować i przekształciło się w zwyczajny nawyk?

NAJNOWSZE WPISY

25 czerwca 2019
A Plague Tale: Innocence - tak pyszne, że obgryzłem do samej kości

Gdy pierwszy raz przeczytałem o A Plague Tale: Innocence, byłem przekonany, że będzie to bardzo filmowa i jeszcze bardziej liniowa gra, która raczej nie zaoferuje żadnych innowacji poza fajnie przedstawioną fabułą z czasów Czarnej Śmierci. I nawet w takim wypadku byłbym całkiem zadowolony z sięgnięcia po ten tytuł. Jednak na moje szczęście okazało się, że […]

7 marca 2019
God of War — epicka droga na szczyt

Już po pierwszych zapowiedziach nowych przygód Kratosa wiadomo było, że będziemy mieć do czynienia z czymś zupełnie innym niż dotychczas. Zmieniła się nie tylko mitologia — z greckiej na nordycką — ale także usposobienie głównego bohatera. Ta druga zmian jest o tyle ważna, że pozwoliła na wyjątkowo dosadne odcięcie się od znanych z poprzednich odsłon […]

20 lutego 2019
Call of Cthulhu — do szaleństwa jeden krok

Cieszę się, że obecny nurt tworzenia gier nastawionych wyłącznie na rozgrywkę sieciową nie przyćmił produkcji gier przeznaczonych tylko dla pojedynczego gracza. Premiery takich gier jak najnowszy God of War, Marvel’s Spider-Man czy Kingdom Come: Deliverance utwierdzają mnie w przekonaniu, że to tylko taka chwilowa moda, a miłośnicy historii z krwi i kości nie mają się […]

10 lutego 2019
FIFA 19 — zaskakująco przyjemna historia kopania piłki

Nie jestem jakimś wielkim fanem gier piłkarskich ani tym bardziej gier sportowych. Są dla mnie zbyt powtarzalne i brakuje mi w nich jakiegoś większego, trwałego celu. Lubię rozegrać sobie czasami jeden meczyk albo dać się z kretesem pokonać na jakiejś imprezie. Dlatego, gdy na horyzoncie ukazała się FIFA 19 — podchodziłem do niej bardzo sceptycznie. […]

5 grudnia 2018
PlayStation Classic — minimalistyczna droga do nostalgii

Jesteśmy świeżo po premierze najnowszej konsoli PlayStation Classic, czyli zminiaturyzowanej wersji pierwowzoru z 1994 roku. Czy warto udać się w podróż do przeszłości? Nowy sprzęt z logo PlayStation wygląda kropka w kropkę jak pierwowzór, ale jest oczywiście znacznie lżejszy (170 gram) i o 45% mniejszy (149 mm x 33 mm x 105 mm). W zestawie […]

1 grudnia 2018
Jak magiczny przełącznik zmienił "PS4" w PS4

Opowieść o tym, jak 5 lat temu – po kupnie PlayStation 4 w dniu jej premiery – uzyskałem najlepszy możliwy obraz na moim telewizorze. Z pomocą jednej, małej opcji... Byłem w szoku! Podłączam konsolę do telewizora odpuszczając na razie zabawę z kinem domowym - analogowy zestaw niestety bez przejściówek nie pójdzie. Kilkadziesiąt minut zabawy z interfejsem, […]

13 listopada 2018
Venom — ko(s)miczna katastrofa?

Gdyby filmy superbohaterskie nie były robione na jedno kopyto, Venom mógłby prawdziwie rozwinąć swoje ko(s)miczne skrzydła. Niestety cierpi na schorzenia takie jak „miałka główna linia fabularna” oraz „do bólu banalny antagonista”. Na szczęście jest Tom Hardy i jego prześwietna kreacja głównego bohatera. Pierwsze informacje o planowanej produkcji Venoma nie wzbudziły we mnie żadnej ekscytacji. Lubię […]

2 października 2018
Marvel’s Spider-Man — nowa jakość wśród gier o superbohaterach

Nowe przygody Człowieka-Pająka na PS4 podnoszą poprzeczkę dla innych gier z otwartym światem. Spoglądając na ostatnie 20 lat, gier z Człowiekiem-pająkiem w roli głównej pojawiło się naprawdę wiele. Jednak dopiero teraz udało się zamknąć w jednej produkcji wszystko, co czyni tego bohatera i jego świat tak atrakcyjnymi. Gra jest dostępna wyłącznie na konsolę PlayStation 4. […]

28 listopada 2017
Twój Vincent – każda klatka to dzieło sztuki

Już dawno nie wychodziłem z kina tak niechętnie. I to nie przez niedosyt. Po prostu, gdy seans się zakończył, jedyną myślą frywolnie fruwającą w przestrzeni między moimi uszami było głośne “Ja chcę jeszcze raz!”. Twój Vincent to nie jest zwykły film o holenderskim malarzu. To wizualizacja historii przedstawiona jego oczyma. Pomimo tego, że Vincent van […]

21 listopada 2017
Jak podłączyć kontroler DualShock 4 do komputera klasy PC

Trzymałem w życiu całkiem sporo kontrolerów, ale Dualshock 4 to bez wątpienia mój ulubiony. Nie tylko ze względu na kształt i rozmieszczenie przycisków, ale również z uwagi na praktyczność. Po pierwsze - jest kompatybilny z PlayStation 3, więc gdy odpalam jakąś grę na starszej generacji, nie muszę znowu przyzwyczajać się do innego oporu analogów, czy […]

searchchevron-uptwittercomments-oinstagramfacebook-official