JackGraal.com header
MAG

Ich M.A.G. PlayStation Move...

Jack Graal
20 listopada 2010
Skomentuj
Comments

...czyli recenzja Massive Action Game w wersji 2.0 z użyciem najnowszego kontrolera ruchowego Sony. Od około dwóch tygodni jestem szczęśliwym posiadaczem magicznej różdżki. Niestety w Starter Packu, w który się zaopatrzyłem, był tylko Starter Disc, czyli zbiór wersji demo do pobrania za darmo również z Playstation Store. Na szczęście na półeczce leżało lekko już zakurzone pudełko z grą MAG.

Nie czekając wsadziłem płytę do czytnika PS3, zainstalowałem ważący około 500 MB patch i zalogowałem się na swojego wojaka na poziomie trzecim. Do tej pory z MAG spędzałem czas tylko, gdy miałem ochotę na „bycie trybikiem w wielkiej bitwie”, ponieważ wszystko czego oczekiwałem od FPS miałem w dwóch wiodących, ale różniących się produkcjach. Mowa oczywiście o Battlefield: Bad Company 2 oraz Call of Duty: Modern Warfare 2. Czy zmieniło się to po wprowadzeniu obsługi kontrolera Playstation Move? Przyjrzyjmy się bliżej.

Wygląd gry nie zmienił się, ale do interfejsu dodano opcje i ustawienia odnośnie nowego kontrolera. Za pewne najbardziej interesują Was trzy kwestie omówione poniżej.

Jak wypada rozgrywka przy użyciu PS Move?

Move odpowiada za pracę kamery, sterowanie oraz wszystkie czynności przypisane do standardowych przycisków. O ile te ostatnie funkcjonują tak samo jak na padzie (oprócz tego, że jest tylko jeden spust, ale za to cudownie zrobiony), o tyle czujnik ruchu to już inna magia. Magia Nintendo Wii. Im większy ekran, tym większa powierzchnia sterowania celownikiem. Ważne są dość płynne ruchy, bo przy szarpaniu trudno jest zapanować nad tym, gdzie prujemy z giwery. Kamerą steruje się bardzo wygodnie. Wszystko jest przemyślane tak, by odruchowo, w kilka chwil załapać jej działanie. Jako, że testowałem grając tylko trzema różnymi kombinacjami sprzętu z najniższych poziomów doświadczenia, nie wypowiem się na temat bardziej zaawansowanych zabawek. Celowanie snajperką jest bardzo intuicyjne i właśnie nią najczęściej udawało mi się nabić kilka fragów. Karabinem strzela się trochę pokracznie przy dłuższych seriach, ale po chwili wprawy nawet nad tym da się zapanować.

Czy do komfortowej gry potrzebny jest Navigation Stick?

Odnośnie „pałeczki nawigacyjnej” wypowiem się tylko w kilku zdaniach. Jest wygodna, dobrze leży, ma dwa trigger'y, co w połączeniu z Move daje zabójcze „trigger trio”. Wszystko to ma także pad DS3, który nie jest tak ciężki jak się wydaje i przeszkadzać może tylko jego symetryczna budowa obciążająca rękę oraz dość daleko wysunięty analog. Jeżeli chcesz grać na poważnie w gry typu MAG lub Killzone 3, możesz zaopatrzyć się w to cudo. Natomiast jeżeli grasz w tego typu produkcje dla zwykłego odstresowania i niezbyt regularnie - nie jest to konieczne.

Czy PS Move może zastąpić DS3 w kwestii hardcorowego grania?

Owszem, lecz jest jedno „ale”. Producenci gier muszą tak przystosować gry do Move, aby wykorzystać w pełni jego możliwości. W innym przypadku „dorabiane sterowanie” nie przebija przyjemnością grania zwykłym Dualshockiem 3. Dla mnie PS Move to uzupełnienie pewnej depresji w rynku gier. Przy rywalizacji z Kinectem, na obie konsole mogą wyjść naprawdę dobre gry.

KOMENTARZE
NAJNOWSZE WPISY
Throne & Liberty – Epicki świat pełen ogromnych wydarzeń PvP i (między)gildijnej dramy

Throne & Liberty, od NCSoft, czyli twórców legendarnej serii Lineage, obiecuje intensywne doświadczenie MMO z dużym naciskiem na masowe PvP i (między)gildyjną dramę. Lineage II w okolicach roku 2007 było moją pierwszą miłością w gatunku MMORPG, więc z Throne & Liberty wiązałem dość duże oczekiwania. Okazało się, że w pierwszym miesiącu (październik 2024) utopiłem w […]

Rise of the Rōnin – gdy katana spotyka rewolwer

Team Ninja obiecało grę osadzoną w czasach burzliwych przemian XIX-wiecznej Japonii, kiedy tradycja zderzała się z nowoczesnością. Od zawsze fascynowała mnie epoka samurajów – miecze, honor, rywalizacja klanów. Kiedy więc zobaczyłem pierwszy zwiastun „Rise of the Rōnin”, wiedziałem, że muszę w to zagrać. Czy ta produkcja spełniła moje oczekiwania? Największym atutem Rise of the Rōnin […]

Do niektórych rzeczy trzeba dojrzeć — moja przygoda z gatunkiem Soulslike

Gdy w okolicach 2010 roku spróbowałem po raz pierwszy Demon's Souls na PS3, pokochałem wyjątkowy klimat tej gry — i jednocześnie znienawidziłem formułę Soulslike, która przerażała mnie tak samo, jak niektóre survival-horrory. Bardzo chciałem grać, ale ten tytuł był po prostu nie na moje nerwy i odpadłem po pokonaniu pierwszego bossa. W 2012 roku odpaliłem […]

The Last of Us Part II Remastered — pierwszorzędna nienawiść

Co jakiś czas można trafić na grę, która poruszy Cię gdzieś tam w środku. Zwykle jest to uczucie wzruszenia, smutku lub radości. Jednak po raz pierwszy jakaś opowieść zdołała wyciągnąć ze mnie prawdziwe pokłady nienawiści i chęci zemsty. I nie tylko! The Last of Us: Part II poruszyło mnie dogłębnie, bo nie sądziłem, że mogę […]

PS5 głośno chodzi? Instrukcja, jak naprawić głośny napęd w PlayStation 5

Przez dłuższy czas nie zwróciłem uwagi, że dźwiękowi gier towarzyszy buczenie konsoli. Zorientowałem się, że moje PS5 głośno chodzi dopiero wtedy, gdy żona z gniewnymi oczami zapytała: "CO TAK NON STOP BUCZY?" Popatrzyłem dookoła – pies leży spokojnie, córka wyjątkowo też. To musi być głośny napęd w PS5! Żeby z powrotem wprowadzić spokój w ognisku […]

Starfield — kosmiczny ocean możliwości

Starfielda dorwałem w Game Passie — jak zapewne wiele innych osób. Z początku nie oczekiwałem na tę grę jakoś ochoczo, ale gdy w dniu premiery wpłynąłem na gwiezdnego przestwór oceanu — całkiem mocno się wciągnąłem. Nie jest to może poziom wciągania Skyrima, przy którym 12 lat temu nastukałem 40 godzin w 3 dni, ale i […]

Czy warto kupić PlayStation VR 1 w 2023 roku?

W związku z tym, że za 3 tygodnie premierę ma PlayStation VR 2….kupiłem sobie w końcu PS VR 1. I myślę, że dla wszystkich, którzy zwlekali z tym zakupem jest to świetna okazja, by nadrobić wiele zaległych gier. PS VR 2 niestety nie będzie wstecznie kompatybilne z grami PS VR 1 (trochę tytułów zostanie zaktualizowanych, […]

Xbox Cloud Gaming - granie w chmurze zamiast na konsoli? Czy to działa?

Po tygodniu hardcorowego testowania xCloud (granie w chmurze w ramach Xbox Game Pass Ultimate) muszę przyznać, że stabilność tego rozwiązania przerosła moje najśmielsze oczekiwania. Mogę stwierdzić, że granie w chmurze jest pełnoprawną alternatywą dla grania na konsoli. I mówię to ja, zagorzały konsolowiec zadomowiony na dobre na PlayStation 😀 Jakiś czas temu nie byłem skłonny […]

Cry Macho – Clint, co poszło nie tak?

Do seansu najnowszego filmu Clinta Eastwooda usiadłem z pełnym przekonaniem, że czeka mnie co najmniej dobra opowieść w typowym dla tego reżysera wydaniu. Niestety srogo się przeliczyłem. Bardzo srogo. Niby mamy tutaj opowieść o honorze. O poczuciu powinności. O odnajdywaniu swojego miejsca na świecie. Ale to jest po prostu zły film. Gra aktorska to jakiś […]

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – brakujące ogniwo legendy

Jeżeli to twoja pierwsza przygoda z serią Metal Gear Solid - go for it! Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to niezwykle satysfakcjonująca historia, będąca brakującym ogniwem całej serii. Nawet jeżeli momentami wydaje się, że czegoś brakuje.  Fabuła opowiadana jest trochę “łatwiej” w porównaniu z poprzednimi odsłonami serii. Mam tu na myśli brak prawie […]