JackGraal.com header

Kategoria: GRY

Borderlands 2 - wrażenia z pokazu

Podczas spotkania z przedstawicielami firmy 2K Games zorganizowanym przez firmę Cenega Poland mogłem wypróbować XCOM: Enemy Unknown oraz Borderlands 2. Nie ukrywam, że ciekawiej zapowiadała się ta druga produkcja. Nie jest jednak tak pięknie, jak mogłoby się wydawać. Pierwsza część Borderlands to przykład gry, która dobrze sprzedaje się jeszcze długo po premierze. Twórcy podali niedawno, […]

XCOM: Enemy Unknown - wrażenia z pokazu

Czy można napisać wartościowe wrażenia z grania w remake produkcji sprzed prawie 20 lat, nie mając nigdy do czynienia z oryginałem? Pewnie, że można. Wystarczy spojrzeć z perspektywy gracza młodego, świeżego. Natomiast samą grę trzeba potraktować nie jako ulepszenie protoplasty, a po prostu nową grę, która ma za zadanie świetnie się sprzedać i ucieszyć graczy. […]

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - polityka i dwa miecze na plecach

Chociaż produkcja studia CD Projekt RED swoją premierę miała ponad rok temu, dopiero od niedawna wraz z wydaniem na konsolę Xbox 360 można ją nazwać grą ukończoną, a raczej dopieszczoną. Począwszy od wydania standardowego, które prezentuje się lepiej od wielu edycji kolekcjonerskich (w tym także zajefajne papercrafty - zbierz je wszystkie!), a skończywszy na rozdawaniu […]

Battlefield: Bad Company - wybuchowo i z humorem

Pierwszy Battlefield tylko na konsole okazał się nie tylko świetną strzelaniną, ale wprowadził także rozbudowany system zniszczeń otoczenia, w tym również całych budynków. Zmiany nastąpiły też w kwestii trybu dla pojedynczego gracza. Raczej humorystyczna niż poważna fabuła prezentowała się naprawdę ciekawie pozostawiając w pamięci gracza wyraźne ślady po dość charyzmatycznych bohaterach. Twórcy nie próbowali spoważnieć ani […]

Age of Conan: Hyborian Adventures - wyjątkowy świat, od którego odwróciło się szczęście

Gra, która jak wiele innych miała oderewać miliony graczy od World of Warcraft. Świetne uniwersum, wspaniałe pomysły, oryginalne wykonanie i kilka złych decyzji. Tak można opisać MMORPG w świecie króla Conana. Norweskie studio Funcom znane jest przede wszystkim z dwóch świetnych części The Longest Journey - przygodówek z elementami zręcznościowymi. W świat MMORPG weszli wraz […]

Max Payne 3 - godny powrót naćpanego gliny

Czy twórcom udało się podołać legendzie? Ile whiskey potrafi wypić Max? Czy warto kupić tę grę? I co łączy Maxa z Wojciechem Cejrowskim. Na te i inne pytania odpowiem już za chwilę. Trzecia część Maxa Payne'a nie była przeze mnie jakoś specjalnie wyczekiwana. Byłem jednak spokojny, jeżeli chodzi o jakość gry. Rockstar to Rockstar. Nie […]

Guild Wars 2 - wrażenia z beta testów

Po trzech dniach zabawy z nadchodzącą produkcją studia ArenaNet moje nastawienie nie zmieniło się ani trochę. Na premierę Guild Wars 2 czekam od 2007 roku, czyli od momentu, kiedy pojawiły się pierwsze informacje o pracach nad tym tytułem. W część pierwszą grałem dość sporadycznie z powodu przezwyczajeń, które wyniosłem po dwóch latach gry w Lineage […]

The Elder Scrolls IV: Oblivion, czyli epickie wakacje w stolicy

Jak po sześciu latach od premiery prezentuje się czwarta część serii The Elder Scrolls? Warto powrócić do Cyrodiil? Bethesda Softworks to studio, które pracuje nad rozwojem tylko jednej serii - The Elder Scrolls. Co jakiś czas robią inne gry, jednak najważniejsze są dla nich te, których akcja rozgrywa się na kontynencie o nazwie Tamriel. Od […]

Sorcery: Świat Magii - czarowanie z prawdziwego zdarzenia?

Sony po raz pierwszy pokazało swoją magiczną grę w 2010 roku podczas targów E3. Od samego początku połączenie kontrolera ruchowego i produkcji, której głównym bohaterem jest czarodziej wydawało się strzałem w dziesiątkę. Czy dwa lata później Sorcery wykorzystało swój wielki potencjał? Nad bajkowym światem pełnym baśniowych istot i magicznych mocy zbierają się ciemne chmury, ponieważ […]

Wiedźmin 2: Edycja Rozszerzona - wrażenia

Jedenaście miesięcy. Dokładnie tyle potrzebował Geralt na przesiadkę z blaszanej skrzynki na platformę Microsoftu. Czy Edycja Rozszerzona drugiego Wiedźmina doprowadziła do perfekcji już i tak niezwykle dopracowaną podstawową wersję gry sprzed roku? Przeczytaj także recenzję podstawowej wersji gry Jeszcze przed premierą w maju 2011 roku byłem bardzo entuzjastycznie nastawiony do kontynuacji przygód wiedźmina Geralta. CD […]

Hydrophobia: Prophecy - może lepiej iść na basen?

Obecne technologie używane w grach pozwalają na implementację dość zaawansowanych silników rządzących prawami fizyki, jednak zwykle tego typu elementy znajdują się na drugim planie i za zadanie mają jedynie upodabniać grę do świata realnego. Hydrophobia: Prophercy nie jest na pewno prekursorem w kwestii bardzo interaktywnej fizyki, jednak właśnie ta produkcja w niezwykle dużym stopniu skupia […]

Wheels of Destruction: World Tour, czyli "Quake" na kółkach

Dzieło studia Gelid Games można by nazywać “Quake’iem na kółkach”. Niestety tylko można by, bo Quake do dziś jest wielbiony przez rzesze, a o Wheels of Destruction raczej nikt nie będzie pamiętać. Wheels of Destruction to gra wydana (dostępna tylko w Playstation Store), która reprezentuje popularny dawno temu gatunek “strzelanek samochodowych”, który od niedawna znów […]

The End

No more pages to load