JackGraal.com header
Wojny Konsolowe: Corporate Edition

Gry video to biznes jak każdy inny. Prawdę mówiąc w ciągu ostatniej dekady przerósł już wszystkie pozostałe rynki w branży rozrywkowej, przynajmniej  pod względem przychodów ze sprzedaży. Nic więc dziwnego, że każda, nawet najbardziej trywialna decyzja, może mieć kolosalne znaczenie dla przyszłości jakiejś serii gier, studia deweloperskiego lub wydawcy. Podczas tegorocznego gamescomu nie tylko zobaczyliśmy […]

Watch_Dogs - całe miasto w zasięgu smartfonu

Pierwszy materiał z Watch_Dogs zaprezentowany na targach E3 w 2012 roku był nie tylko wielkim zaskoczeniem, ale w pewnym sensie zwizualizował nadzieje graczy na to, co będą oferować i jak będą wyglądać gry określane mianem “next-genowych”. Co prawda półroczne opóźnienie premiery mogło wzbudzić wątpliwości, ale ostatecznie warto było czekać. Chicago, jesień 2013 roku. Aiden Pearce […]

Assassin's Creed IV: Black Flag, czyli niech mnie kule biją!

Assassin’s Creed IV: Black Flag to pierwsza odsłona głównego trzonu serii, której głównym bohaterem we współczesności nie jest Desmond Miles - pozostały tylko jego wspomnienia. Abstergo Entertainment wraz z firmą Ubisoft zajmuje się tworzeniem gier i filmów bazujących na danych wyciągniętych z zapisanych w genach wspomnień przodków. Wcielamy się w nowego pracownika, którego oficjalnym zadaniem […]

Mirror's Edge - gra, której nie można nie pokochać

Electronic Arts od kilku lat próbuje zagarnąć część rynku za pomocą nowych marek, a nie tylko kolejnych odsłon FIFA czy The Sims. Jednym z takich projektów był Mirror’s Edge. Teoretycznie to zwykła platformówka, której trzonem jest wykorzystywanie techniki parkour do poruszania się po terenie gry. Jednak studio DICE postanowiło przenieść kamerę zza pleców do widoku […]

Jak magiczny przełącznik zmienił "PS4" w PS4

Jestem w szoku. Kupiłem PlayStation 4 w dniu premiery. Podłączam do telewizora odpuszczając na razie zabawę z kinem domowym - analogowy zestaw niestety bez przejściówek nie pójdze. Kilkadziesiąt minut zabawy z interfacem, funkcjami głosowymi, łączeniem Facebooka/Twittera z moim kontem PlaStation Network oraz macaniem nowego pada mija jak w oka mgnieniu. W końcu odpalam po kolei […]

Grand Theft Auto V - piaskownica dla dużych chłopców

Czekałem ponad trzy tygodnie z nagraniem tej recenzji, ponieważ chciałem uchwycić wszystko, co znajduje się na płycie z grą - nie tylko tryb singleplayer dostępny od początku w całej okazałości, ale również GTA Online, które ruszyło 1 października. Jak wypada najnowsza odsłona Grand Theft Auto na już nie najnowszej generacji konsol? Cofnijmy się do roku […]

Metro: Last Light - czasami lepiej zostać pod ziemią...

Metro: Last Light to gra, która sprawia, że synonimem bezpieczeństwa stają się ciemne korytarze i podziemia, a sama myśl o wyprawie na powierzchnię wydaje się gorsza niż cokolwiek innego. Pomimo że w początkowej fazie gra miała nazywać się Metro 2034 nie jest ona adaptacją książki pod tym samym tytułem. Fabuła opowiada o dalszych losach Artiema, […]

Rayman Legends - tylko dwa wymiary, a ile zabawy

O tym, że powrót do korzeni i prostych rozwiązań może być lepszy niż pogoń za nowymi technologiami i fotorealistyczną grafiką 3D przekonaliśmy się już nie raz. Rayman Legends podobnie jak przed dwu laty Origins czerpie garściami z pierwowzoru z roku 1995 i, pomimo że stworzone w pełnym 3D część druga i trzecia były naprawdę dobrymi grami, […]

Killzone: Mercenary - beta test

PS Vita zaczyna rozwijać skrzydła, ale tylko za sprawą właściwego podejścia twórców gier. Sony stworzyło kieszonkowego potwora, który potrafi sobie poradzić z prawdziwymi wodotryskami, ale trzeba jej dać po prostu szansę. Killzone: Mercenary jest pokazem możliwości tej konsoli, ale nie tylko. Otwarta beta pozwala na rozgrywkę na niezbyt dużej, ale mocno urozmaiconej mapie dla ośmiu […]

Call of Juarez: Gunslinger - western opowiedziany inaczej

Tym razem wybierzemy się na dziki, ooh jakże dziki zachód - w polskim wykonaniu. Kontynuacja serii Call of Juarez o podtytule Gunslinger to powrót do korzeni po niezbyt udanej wycieczce do współczesności w The Cartel. Tym razem nie jest to ani sequel, ani prequel przygód braci McCall, ponieważ postanowiono przybliżyć sylwetki faktycznych legend Dzikiego Zachodu. […]

The Book of Unwritten Tales - popkulturowy miszmasz z posypką

Czy warto zainteresować się grą przygodową, która dopiero po trzech latach od premiery została wydana w naszym kraju, a jej polska wersja ogranicza się jedynie do napisów? Przez ostatnią dekadę cały gatunek przygodówek nie miał zbyt lekko, a najlepiej radziły sobie produkcje niezależne. The Book of Unwritten Tales to również gra niezależnego studia, chociaż gdybym […]

Assassin's Creed III - rewolucja bez rewolucji

I oto jest trzecia, chociaż tak naprawdę piąta odsłona Assassin’s Creed. Ubisoft rozpoczął prace nad trójką jeszcze przed premierą Brotherhooda. Miało byś epicko, wątek Desmonda miał się zakończyć, zapowiedziano całkiem nowy okres historyczny i miejsce. Niby wszystko jest, ale chyba jedyną rewolucja w tej grze, jest ta amerykańska. Tym razem Desmond wchodzi w skórę pół […]

Raptr - niezbędnik gracza

Z każdym dniem wynalazki technologiczne połączone z kreatywnym, ale za razem utylitarnym podejściem do ich wykorzystania ułatwiają życie milionom ludzi na całym świecie, którzy już od kilkudziesięciu skomputeryzowanych lat w sposób naturalny przyjmują wszystkie owoce tego rozwoju. Nawałnica nowych, niekoniecznie dobrych pomysłów nie idzie jednak na równi z marketingiem, a konsumenci zanim coś kupią, ściągną […]

Guild Wars 2 - perfekcyjna rewolucja na rynku MMORPG

Guild Wars 2 - gra, na którą czekały miliony graczy. Na którą czekał tak naprawdę cały gatunek MMO. Czekałem i ja - okrągłe 5 lat. Ale spokojnie, zacznijmy od początku, czyli od części pierwszej, która nie podobała mi się na tyle, by grać w nią regularnie i przez większość czasu jej ikonka kurzyła się na […]

Risen 2: Dark Waters - potencjał spacyfikowany przez niedopracowanie

Risen 2: Dark Waters to kolejna gra studia Piranha Bytes, która niestety powtarza te same błędy co seria Gothic i pierwsza część Risen. Można by pomyśleć, że twórcy robią to specjalnie i traktują to niedopracowanie jako znak firmowy. Jeżeli tak jest, to niech lepiej przestaną. Piranha Bytes specjalizuje się w jednym typie gier, czyli cRPG […]

Deus Ex: Human Revolution - niepokojąco-ekscytująca wizja przyszłości

Nowy Deus Ex to powrót do korzeni serii za pomocą współczesnych rozwiązań. Niech się jednak nie martwią gracze, którzy w dwie pierwsze odsłony nie mieli okazji zagrać - akcja Human Revolution dzieje się 25 lat przed wydarzeniami z jedynki, a dokładnie w 2027 roku. Przyszłość nie tak odległa i biorąc pod uwagę rozwój medycyny, biotechnologii […]

Enslaved: Odyssey to the West - wzruszająca opowieść w pięknym świecie post-apo

Odpowiedzialne za Enslaved: Odyssey to the West studio Ninja Theory w 2007 roku dostarczyło nam niezwykłą przygodę we wschodnich klimatach pod tytułem Heavenly Sword. Trzy lata później ci sami ludzie po raz kolejny stworzyli swoiste dzieło sztuki luźno oparte o treść klasycznej chińskiej powieści z XVI wieku. Enslaved w przeciwieństwie do Heavenly Sword zabiera gracza […]

The Amazing Spider-Man, czyli bujaj się dniami i nocami

Czy studio Beenox, które od paru dobrych lat sprawuje pieczę nad grami o Spider-Manie stworzyło w końcu wciągającą, zbalansowaną pod względem typów rozgrywki produkcję? Teoretycznie tak, ale jednak chyba nie. Na pewno na plus zaliczyć można fakt, że historia opowiedziana w grze toczy się po wydarzeniach z filmu. Czarny charakter z kinowej produkcji staje się […]

Borderlands 2 - wrażenia z pokazu

Podczas spotkania z przedstawicielami firmy 2K Games zorganizowanym przez firmę Cenega Poland mogłem wypróbować XCOM: Enemy Unknown oraz Borderlands 2. Nie ukrywam, że ciekawiej zapowiadała się ta druga produkcja. Nie jest jednak tak pięknie, jak mogłoby się wydawać. Pierwsza część Borderlands to przykład gry, która dobrze sprzedaje się jeszcze długo po premierze. Twórcy podali niedawno, […]

XCOM: Enemy Unknown - wrażenia z pokazu

Czy można napisać wartościowe wrażenia z grania w remake produkcji sprzed prawie 20 lat, nie mając nigdy do czynienia z oryginałem? Pewnie, że można. Wystarczy spojrzeć z perspektywy gracza młodego, świeżego. Natomiast samą grę trzeba potraktować nie jako ulepszenie protoplasty, a po prostu nową grę, która ma za zadanie świetnie się sprzedać i ucieszyć graczy. […]

chevron-uptwitterinstagramfacebook-official