JackGraal.com header

Assassins's Creed: Brotherhood - wrażenia z wersji beta

Jack Graal
6 listopada 2010
Skomentuj
Comments

Zacznę może od tego, że jestem zakochany w serii Assassin's Creed. Już pierwsza część, chociaż uważana za słabszą, miała to coś, a nawet trochę więcej. Tak naprawdę, można było przyczepić się tylko do ułożenia zadań i monotonności. Cała reszta, czyli gameplay, fabuła, grafika, dźwięk i klimat, że tak powiem „ryły beton”. Dwa lata później ukazała się wyśmienita część druga, czyli przygody Ezio Auditore da Firenze, włoskie klimaty renesansu, piękna architektura i brak monotonności. Gra poprawiała wszystkie błędy poprzedniczki i tyle tylko napiszę w tej kwestii.

Mamy październik 2010 roku, 27 września ukazuje się wersja beta dla posiadaczy Playstation Plus (beta jest dostępna tylko na PS3), a w tydzień później dla wszystkich, którzy zamówili preorder lub wygrali kod w konkursie. Po dłuższej chwili oczekiwania na kod , ten w końcu przyszedł. Od razu zabrałem się za...ściąganie 3 GB danych. Dzięki w miarę dobremu łączu mogłem zamoczyć palce w becie po około 5-6 godzinach ściągania. Uruchomiłem instalację i ściągnąłem aktualizację. Dobrze, więc jestem już gotowy na grę? Tak. Oczom ukazuje się interfejs, w którym możemy wybrać tylko opcję „Multiplayer”. Następnie do wyboru mamy tworzenie gry z przyjaciółmi, dołączanie do nich oraz szybką grę, która przydziela gracza do losowej gry. Osobiście wybrałem to ostatnie w nadziei jak najszybszego zasmakowania tejże produkcji. Ale nie, jeszcze nie mogę zarzynać innych graczy. Najpierw muszę ukończyć samouczek, który polega na trzykrotnym zabiciu celu sterowanego przez AI. Po zakończeniu tutoriala od razu załączyłem szybką grę. Po dłuższej chwili łączenia pojawił się ekran wyboru postaci. Jako, że wolna była akurat kurtyzana, to wybrałem ją natychmiastowo.

Zabawę czas zacząć. W becie dostępny jest tryb Wanted, w którym każdy gracz ma za cel innego gracza i za eliminację danego celu dostaje punkty. Ilość punktów zależy od tego w jaki sposób dokonaliśmy zabójstwa. Do celu pomaga dotrzeć kompas, który zapełnia się wraz z przybliżaniem się do „targetu”. Na początku dostępna jest umiejętność zmiany wyglądu na kilkanaście sekund w celu zmylenia gracza, który chce zabić naszą postać. Sterowanie nie zmieniło się nic a nic. Jedyne co zauważyłem, to to, że po spadnięciu z wysokości nie ma żadnych konsekwencji z tym związanych. Grafika jest naprawdę dobra, tym bardziej, zasługuje na pochwałę, gdyż jest to wersja beta. Można także spotkać błędy takie jak zacinanie się postaci w locie, czy podczas wykonywania zabójstwa. Raz też gra spowodowała zawieszenie się konsoli.

Ostatnia część wrażeń to oczywiście aspekt multiplayerowy, jako ogół. Dostępny w becie tryb Wanted ukazuje większość zalet tej produkcji. Jeżeli jest się samotnikiem w grach sieciowych, tutaj możemy wykazać się bez pomocy klanu czy „friendsów” i bawić się świetnie. Mam tylko nadzieję, że wyszukiwanie gier będzie ulepszone, bo kilka razu zdarzyło się, że czekałem bardzo długo na grę, która się nigdy nie zaczęła, bo po prostu program czekał na pozostałych pięciu graczy. Jest też dostępna komunikacja głosowa, co będzie na pewno dobrą informacją dla graczy bardziej zorganizowanych. Lagów nie uświadczyłem chyba w ogóle.

Nie zagłębiałem się też w informacje o innych trybach w pełnej wersji gry. Ubisoft – zaskocz mnie. Beta w moim mniemaniu wygląda bardzo dobrze.

Aha, zapomniałbym dodać. Ezio w tej odsłonie gry będzie miał wąsy.

KOMENTARZE
NAJNOWSZE WPISY
Xbox Cloud Gaming - granie w chmurze zamiast na konsoli? Czy to działa?

Po tygodniu hardcorowego testowania xCloud (granie w chmurze w ramach Xbox Game Pass Ultimate) muszę przyznać, że stabilność tego rozwiązania przerosła moje najśmielsze oczekiwania. Mogę stwierdzić, że granie w chmurze jest pełnoprawną alternatywą dla grania na konsoli. I mówię to ja, zagorzały konsolowiec zadomowiony na dobre na PlayStation 😀 Jakiś czas temu nie byłem skłonny […]

Cry Macho – Clint, co poszło nie tak?

Do seansu najnowszego filmu Clinta Eastwooda usiadłem z pełnym przekonaniem, że czeka mnie co najmniej dobra opowieść w typowym dla tego reżysera wydaniu. Niestety srogo się przeliczyłem. Bardzo srogo. Niby mamy tutaj opowieść o honorze. O poczuciu powinności. O odnajdywaniu swojego miejsca na świecie. Ale to jest po prostu zły film. Gra aktorska to jakiś […]

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – brakujące ogniwo legendy

Jeżeli to twoja pierwsza przygoda z serią Metal Gear Solid - go for it! Metal Gear Solid V: The Phantom Pain to niezwykle satysfakcjonująca historia, będąca brakującym ogniwem całej serii. Nawet jeżeli momentami wydaje się, że czegoś brakuje.  Fabuła opowiadana jest trochę “łatwiej” w porównaniu z poprzednimi odsłonami serii. Mam tu na myśli brak prawie […]

Najlepsze ustawienia obrazu TV dla PS5 i innych konsol do gier

Masz nowy telewizor? A może konsolę? Albo po prostu chcesz sprawdzić jak uzyskać najlepsze ustawienia obrazu TV i czy na pewno wyciskasz ze swojego audiowizualnego sprzętu tyle, ile się da? Postaram się przedstawić kilka prostych zmian ustawień (dostępnych w prawie każdym telewizorze), a mających naprawdę duży wpływ na doznania i jakość obrazu. OSTROŚĆ Jeżeli w […]

Watch Dogs Legion – “Na śliskim bruku w Londynie“

Wyobraźcie sobie grę, w której głównym bohaterem sterowanym przez gracza może być praktycznie dowolna osoba spotkana w ogromnym, otwartym świecie. To właśnie gwóźdź programu, jeśli chodzi o Watch Dogs Legion. I trzeba przyznać, że akurat ten element został stworzony dokładnie tak, jak można było sobie to wyobrazić.  Nawet motywacja osób, które dołączają do naszego ruchu […]

We Happy Few – czy emocje są potrzebne do szczęścia?

Jestem z tych graczy, którzy gry survivalowe omijają zwykle szerokim łukiem i być może dlatego tak długo zwlekałem z zapoznaniem się z We Happy Few. Ostatecznie mój instynkt gracza szepnąl mi do uszka: "Musisz w końcu w to zagrać! Podobno wieje tam Bioshockiem – nie tylko w kwestii stylu graficznego…". Więc chociaż obecne w tej […]

Sukcesja – rodzinny makiawelizm

Walka o władzę, podchody i srogi kapitalizm to tylko niektóre z elementów, które w ponury, ale zarazem wybitnie zabawny sposób pokazują absurdalne perypetie rodziny Royów. Do tego obsada została dobrana tak dobrze, że niektórych bohaterów mam ochotę udusić gołymi rękami, ale tak nie do końca, bo jednak chcę zobaczyć co się będzie działo dalej. Serial […]

Zanim zaplanujesz realizację projektu

Najważniejszą zasadą jest, by zawsze zaczynać od procesu planowania projektów. Musisz wiedzieć, co konkretnie chcesz osiągnąć.  Wiadomo, zapisywanie codziennych, powtarzalnych zadań takich jak “odebrać paczkę z paczkomatu” lub “zapłacić składkę ZUS” są potrzebne. Ba, pomimo ich banalności, pozwalają Twojemu mózgowi odpocząć, a nie pracować jako archiwum wszystkich dostępnych informacji – co jest podstawą systemu GTD. […]

Malcolm & Marie – miłosna wojna z Hollywood w tle

Niewinny film o tym jak pewien pan (John David Washington) chce uczcić sukces ze swoją panią (Zendaya). To, co widzimy, chwilami kręci się w sąsiedztwie pretensjonalności, ale obiera kompletnie inny kurs w najmniej spodziewanych momentach. Trzyma w niepowtarzalnym napięciu i co rusz zaskakuje. Tylko dwoje aktorów, a wydaje się tłoczno. Akcja gęstsza niż w Johnie […]

PlayStation 5 – ewolucyjny skok w dobrą stronę

Po 7 latach rządów PS4, pora na zmianę warty. Czy PlayStation 5 zdoła powtórzyć sukces swojej poprzedniczki? Na ten moment pierwsze co nasuwa się na samą myśl o PS5, jest brak dostępności tej konsoli w sklepach. Nawet teraz, na dwa miesiące po polskiej premierze, zakup graniczy z cudem. Winą można obarczyć COVID-19, skalperów, ale, bądź […]