JackGraal.com header

Assassin's Creed Odyssey – urzekająca, antyczna przygoda

Jack Graal
2 stycznia 2021
skomentuj

Po ponad 10 latach z serią Assassin’s Creed ciągle nie mam dość. Chociaż trzeba przyznać, że kolejne odsłony ogrywam już trochę z przyzwyczajenia niż czystej chęci. 

Do Assassins’ Creed Odyssey podchodziłem właśnie w taki sposób - nie spodziewałem się, że czymś mnie urzeknie, że będzie w jakikolwiek sposób przełomowa. Chciałem po prostu zagrać w nowy odcinek zbójnickiej serii, zwiedzić trochę starożytnej Grecji i dobrze się przy tym bawić. 

A tu nagle się okazuje, że Ubisoft – po sukcesie Origins – postanowił pójść jeszcze krok dalej i stworzyć coś naprawdę godnego uwagi – nie tylko miłośników Assassin’s Creed, ale także całych zastępów graczy, którym do szczęścia potrzeba czegoś więcej niż pięknych widoków, biegania po dachach i efektownych skrytobójstw.

Dodatkowo Ubisoft udostępnił przeglądarkowy kreator zaawansowanych zadań i linii fabularnych. Gracze mogą wykorzystać je do tworzenia własnych historii, które dostępne są dla wszystkich innych graczy — niezależnie od platformy, na której grają.

Największym minusem Odyssey jest wymuszenie robienia misji pobocznych, aby ukończyć główny wątek fabularny – naprawdę ciężko popchnąć fabułę dalej, jeśli brakuje nam kilku poziomów doświadczenia.

Natomiast sama historia przedstawiona w grze jest bardzo dopracowana i trzyma się kupy, chociaż gdzieniegdzie widać wiele dość oklepanych rozwiązań (czyli standardowe “znajdź 3 artefakty…”). 

Gdy w końcu udało mi się ukończyć główny wątek fabularny (a trwało to względnie długo), tak się jakoś złożyło, że dwa tygodnie później leciałem na moją własną, kilkudniową przygodę we współczesnych Atenach. 

Tym bardziej byłem pod wrażeniem klimatu i zabytków, po których jeszcze nie tak dawno temu biegałem, skakałem i zabijałem jako najemniczka Kassandra.

I muszę przyznać, że wersja Aten od Ubisoftu na pewno wygrywa pod przynajmniej jednym względem – nie ma w niej tylu turystów.

* Grę do recenzji dostarczył Ubisoft

THE GOOD
Autentyczny klimat starożytnej Grecji
Do wyboru dwoje głównych bohaterów
Bardzo duża swoboda w kwestii tego co i gdzie będziemy robić
Dobrze zbudowane elementy RPG
Wymagający i całkiem elastyczny system walki
Przepiękna pod względem artystycznym i graficznym
Żegluga i bitwy morskie!
THE BAD
Wymuszone robienie zadań pobocznych, by osiągnąć wyższy poziom i popchnąć fabułę dalej
Współczesny wątek jest taki sobie

Kolejna świetna odsłona serii Assassin's Creed z dopracowanym systemem walki i brakiem kompromisów, jeśli chodzi o otwarty świat w mitycznym klimacie starożytnej Grecji.

POTRZEBUJESZ STRONY INTERNETOWEJ?

NAJNOWSZE WPISY

PlayStation 5 – ewolucyjny skok w dobrą stronę

Po 7 latach rządów PS4, pora na zmianę warty. Czy PlayStation 5 zdoła powtórzyć sukces swojej poprzedniczki? Na ten moment pierwsze co nasuwa się na samą myśl o PS5, jest brak dostępności tej konsoli w sklepach. Nawet teraz, na dwa miesiące po polskiej premierze, zakup graniczy z cudem. Winą można obarczyć COVID-19, skalperów, ale, bądź […]

Assassin's Creed Odyssey – urzekająca, antyczna przygoda

Po ponad 10 latach z serią Assassin’s Creed ciągle nie mam dość. Chociaż trzeba przyznać, że kolejne odsłony ogrywam już trochę z przyzwyczajenia niż czystej chęci.  Do Assassins’ Creed Odyssey podchodziłem właśnie w taki sposób - nie spodziewałem się, że czymś mnie urzeknie, że będzie w jakikolwiek sposób przełomowa. Chciałem po prostu zagrać w nowy […]

ESENCJA_LISTA
Najlepsze gry na PlayStation 4

Szukasz nowej przygody do ogrania na PS4? Takiej, która będzie warta Twojego czasu i pieniędzy? A może chcesz sprawdzić, czy w Twojej kolekcji gier na PlayStation 4 nie zabrakło jakiegoś klasyka? Oto ESENCJA_LISTA, czyli zestawienie najlepszych gier, które zostały wydane na PlayStation 4. Od premiery w 2013 roku na PlayStation 4 wylądowały prawdziwe arcydzieła. Poniżej […]

The Last of Us Part II — pierwszorzędna nienawiść

Co jakiś czas można trafić na grę, która poruszy Cię gdzieś tam w środku. Zwykle jest to uczucie wzruszenia, smutku lub radości. Jednak po raz pierwszy jakaś opowieść zdołała wyciągnąć ze mnie prawdziwe pokłady nienawiści i chęci zemsty. I nie tylko! The Last of Us: Part II poruszyło mnie dogłębnie, bo nie sądziłem, że mogę […]

Toy Story 4 — coś się kończy, coś się zaczyna

Oglądając Toy Story 4 popłakałem się — jak na prawdziwego mężczyznę przystało. Ta seria towarzyszy mi od zawsze, widziałem poprzednie części dziesiątki, jeśli nie setki razy. I po prostu się popłakałem. Znowu! Świetny film ze wspaniałą i niełatwą opowieścią o tym, co jest ważne w życiu — a dla każdego z nas ważne może być […]

JOKER - przekrój psychicznie chorego człowieka

Niemożliwe z jaką gracją przedstawia ten film postać Jokera. Jako origin story nie zawodzi pod żadnym względem, a przy tym idzie swoją własną ścieżką. Najbardziej niesamowite jest dla mnie to, że chyba nikt nigdy nie przedstawił Jokera w tak prawdziwy sposób. Nie jest przerysowany, bo to tylko (i aż) chory człowiek pchnięty w przepaść z […]

Days Gone — w hordzie raźniej

Miejscami widać, że Days Gone miało oferować bardziej nieliniową fabułę opartą o moralne decyzje Deacona — głównego bohatera. Jednak najwidoczniej twórcy zrezygnowali z tego rozwiązania celem nadania mu — oraz całej historii — nieco bardziej wyraźnego charakteru. Na początku fabuła rozwija się dość mozolnie, ale na szczęście później akcja się trochę zagęszcza i trzyma dobry […]

Green Book - nie tak dawno temu w Ameryce

Czasami idąc do kina spodziewamy się jednego, a dostajemy coś zupełnie innego. Tak było w przypadku filmu Green Book. Nie wiedziałem kompletnie nic na jego temat — no może oprócz tego, że gra tam Viggo Mortensen i Mahershala Ali oraz w jakiś sposób porusza temat rasizmu. Nic więcej. Nie miałem żadnych oczekiwań, ale jednak nie […]

Wiedźmin 3: Dziki Gon — niezmordowany król gier fabularnych

Ostatnie sceny drugiego Wiedźmina jasno dawały do zrozumienia, że trzecia część to tylko kwestia czasu. Nie zdawałem sobie jednak wtedy sprawy, z jakim rozmachem będziemy mieć tym razem do czynienia. Akcja Wiedźmina 3 rozpoczyna się w maju, więc przesunięcie premiery z lutego było — przynajmniej z fabularnego punktu widzenia — niegłupim pomysłem. Kolorystyka świata znowu […]

Frostpunk - porażka to najlepszy nauczyciel

Mamy jedno zadanie - przetrwać w coraz większym chłodzie z kończącymi się zapasami. Co może się nie udać? Wszystko. Grając piąty raz w tę samą kampanię, nie odczuwa się ani krzty powtarzalności — bez wykorzystywania generatorów losowych. A to dlatego, że jesteśmy zmuszeni do nauki na błędach, dzięki czemu każda rozgrywka jest inna i coraz […]